Temukan alur kerja yang lengkap untuk membuat tiga adegan alam yang realistis, belajar membangun aset dari awal dengan Blender.
Apa yang akan Anda pelajari :
- Penciptaan aset dari awal (tanaman, pohon, batu, tebing, liana, ivys, dll)
- Pembuatan tiga adegan lengkap (hutan, sungai, kuil)
Persyaratan :
- Pengetahuan komputer umum yang bagus
- Memiliki dasar-dasar Blender atau mengikuti panduan lengkap Blender akan baik tetapi tidak wajib
- Punya kartu grafis terbaru
Deskripsi :
- Berikut ini adalah pelatihan lengkap yang didedikasikan untuk penciptaan pemandangan alam di Blender 2.7. Blender adalah perangkat lunak 3D gratis dan sumber terbuka. Selama pelatihan ini, Anda akan mempelajari semua langkah untuk membuat aset yang realistis dan siap render. Beberapa paket aset disertakan dalam pelatihan.
- Temukan alur kerja yang lengkap untuk membuat tiga adegan alam.
- Pahami antarmuka dan pintasan keyboard untuk efisiensi yang lebih baik.
- Dapatkan beberapa dasar pemodelan poligonal.
- Temukan alat memahat, tekstur dan naungan.
- Penciptaan lingkungan alami dengan Blender dimaksudkan untuk semua pengguna di masa depan yang ingin membiasakan diri dengan perangkat lunak atau profesional yang ingin memperbarui pengetahuannya. Dari desainer grafis lepas hingga ilustrator yang ingin berevolusi menuju perangkat lunak bebas, Blender akan menjadi aset yang sangat diperlukan untuk produksi grafis dan video Anda.
Untuk siapa kursus ini :
- Grafis 3d
- Ilustrator
- Desainer game
Kurikulum Kursus :
- Bab 1 Vegetasi rendah
- 1.1-Penciptaan tekstur dari foto
- 1.2-Pakis penciptaan
- 1.3-Variasi dari model pertama
- 1.4-Vegetasi tanpa kreasi batang dengan sistem yang sama
- 1.5-Vegetasi dengan batang
- 1,6-Pembuatan Pack
- 1,7-Rumput dengan addon bebas Rumput
- 1.8-Tempatkan vegetasi di tanah dengan sistem partikel
- Bab 2 Pohon-pohon
- 2.1-Pembuatan pohon manual 1 Pembuatan mesh dasar
- 2.2-Pembuatan pohon manual 2 Mode Memahat
- 2.3-Pembuatan pohon manual 3 Mode pahat alpha
- 2.4-Pembuatan pohon manual 4 Retopologi dan pemetaan UV
- 2.5-Pembuatan pohon manual 5 Memanggang
- 2.6-Pembuatan pohon manual 6 Pembuatan Shader
- 2.7-Pembuatan pohon manual 7 Variasi dengan lumut
- 2.8-Pembuatan pohon manual 8 Pembuatan ranting
- 2.9-Pembuatan pohon manual 9 Pembuatan sistem partikel
- 2.10-Pembuatan pohon dengan addon pohon Modular – variasi 1
- 2.11-Pembuatan pohon dengan addon pohon Modular – variasi 2
- 2.12-Pembuatan pohon dengan addon pohon Modular – variasi 3
- Bab 3 Lianas dan ivy
- Penciptaan 3.1-Lianas tanpa dukungan
- 3,2-Lianas penciptaan pada dukungan
- 3.3-Spanyol penciptaan lumut
- 3,4-Ivy penciptaan dengan addy Ivy-gen
- Bab 4 Batuan dan tebing
- 4.1-ciptaan batu poli tinggi dengan pengubah
- 4.2-Tinggi ciptaan batu poli dengan mode Memahat
- 4.3-Pembuatan tebing poli tinggi dengan mode Memahat
- 4.4-Pemetaan dan retopologi UV
- 4,5-Baking
- 4.6-Texturing
- 4.7-Penciptaan shader Rock
- Bab 5 Reruntuhan
- 5.1-Basic reruntuhan pembuatan dengan addon pabrik dinding
- 5.2-Simulasi destruction dengan benda tegar
- 5.3-Ruin pembuatan shader
- 5.4-Pemodelan penciptaan Pilar
- 5.5-Mode pembuatan patung Pillar
- 5.6-UV mapping and retopology
- 5.7-Memanggang
- 5.8-Pembuatan shader Pillar
- Bab 6 puing
- 6.1-Ranting ciptaan
- 6.2-Pebbles creation
- 6.3-Dead meninggalkan kreasi
- Bab 7 Pembuatan scone lengkap: Hutan
- 7.1-Ground Creation
- 7.2-Framing
- 7.3-Menambahkan pohon
- 7.4-Menambahkan batu
- 7.5-Pembuatan sistem partikel
- 7.6-Menambahkan dedaunan
- 7.7-Menambahkan liana
- 7.8-Menambahkan kabut dan pencahayaan
- 7.9-Render dan compositing
- Bab 8 Pembuatan scone lengkap: Sungai
- 8.1-Menambahkan tebing dan framing
- 8.2-Ground Creation
- 8.3-Penciptaan air
- 8.4-Menambahkan batu
- 8.5-Menambahkan pohon
- 8.6-Pembuatan sistem partikel vegetasi
- 8.7-Menambahkan reruntuhan
- 8.8-Render dan compositing
- Bab 9 Pembuatan scone lengkap: Kuil
- 9.1-Menambahkan tebing, reruntuhan, dan pembingkaian
- 9.2-Menambahkan pohon
- 9.3-Menambahkan liana
- 9,4-Shader tweaker dan pencahayaan-menambahkan kabut
- 9.5-Render dan compositing
- Selesai