Berikut adalah silabus 40 sesi untuk topik “Eksplorasi Pengaruh Aplikasi Procreate terhadap Efisiensi Proses Ilustrasi dalam Industri Kreatif Digital”, dirancang untuk sesi 1,5 jam per pertemuan:
Silabus 40 Sesi
Judul: Eksplorasi Pengaruh Aplikasi Procreate terhadap Efisiensi Proses Ilustrasi dalam Industri Kreatif Digital
Tujuan Pembelajaran:
- Menguasai teknik dan alat dalam Procreate.
- Mengetahui perbandingan efisiensi dengan software ilustrasi lainnya.
- Menilai dampak Procreate terhadap industri kreatif dan produktivitas pekerja kreatif.
- Menerapkan Procreate dalam proyek kreatif yang relevan.
Sesi 1–5: Pengenalan Procreate dan Dasar Ilustrasi Digital
- Sesi 1: Pengenalan Silabus, Tujuan Pembelajaran, dan Metodologi Penelitian
- Sesi 2: Sejarah Procreate dan Perkembangannya dalam Industri Kreatif
- Sesi 3: Instalasi Procreate, Navigasi, dan Pengenalan Tools Dasar
- Sesi 4: Membuat Sketsa Dasar dengan Pensil Digital di Procreate
- Sesi 5: Eksplorasi Layer, Opacity, dan Blend Modes
Sesi 6–10: Teknik Dasar dan Pemanfaatan Fitur Procreate
- Sesi 6: Penggunaan Brush Library dan Custom Brushes
- Sesi 7: Mewarnai Ilustrasi: Teknik Flat Colors dan Gradients
- Sesi 8: Eksplorasi Selection Tool, Masking, dan Clipping Mask
- Sesi 9: Teknik Rendering dan Shading pada Procreate
- Sesi 10: Memanfaatkan Timelapse Recording untuk Presentasi Proses
Sesi 11–15: Efisiensi Proses dalam Procreate
- Sesi 11: Studi Kasus: Workflow Procreate dalam Pembuatan Ilustrasi
- Sesi 12: Menggunakan QuickShape, Transform, dan Assist Tools
- Sesi 13: Optimalisasi Time Management Menggunakan Procreate
- Sesi 14: Perbandingan Proses Ilustrasi: Procreate vs Photoshop
- Sesi 15: Praktik: Membuat Ilustrasi Cepat dengan Procreate
Sesi 16–20: Studi Kasus dalam Industri Kreatif
- Sesi 16: Studi Kasus: Procreate untuk Branding dan Logo Design
- Sesi 17: Studi Kasus: Pembuatan Komik Digital dengan Procreate
- Sesi 18: Studi Kasus: Pembuatan Ilustrasi Buku Anak
- Sesi 19: Studi Kasus: Procreate dalam Ilustrasi Editorial dan Cover Art
- Sesi 20: Diskusi: Kelebihan dan Kekurangan Procreate dalam Efisiensi Produksi
Sesi 21–25: Eksplorasi Teknik Lanjutan
- Sesi 21: Eksplorasi Animasi 2D Sederhana Menggunakan Procreate (Animation Assist)
- Sesi 22: Efisiensi Warna dengan Palettes dan Color Drop
- Sesi 23: Menggunakan Alpha Lock dan Liquify Tool
- Sesi 24: Pembuatan Mockup Desain Produk dengan Procreate
- Sesi 25: Praktik: Ilustrasi Lanjutan dengan Efisiensi Waktu Terukur
Sesi 26–30: Analisis Produktivitas dalam Industri Kreatif
- Sesi 26: Studi Kasus: Efisiensi Proses Ilustrasi Freelance Menggunakan Procreate
- Sesi 27: Perbandingan Proses Produksi Antara Seniman Pro dan Pemula
- Sesi 28: Analisis Penggunaan Procreate pada Proyek Client-based
- Sesi 29: Pengaruh Procreate terhadap Kreativitas Desainer Grafis
- Sesi 30: Workshop: Kolaborasi Ilustrasi Digital Menggunakan Procreate
Sesi 31–35: Penelitian Efisiensi Procreate
- Sesi 31: Metodologi Pengukuran Waktu dalam Proses Ilustrasi
- Sesi 32: Pengumpulan Data Efisiensi Proses: Wawancara dan Survei
- Sesi 33: Analisis Perbandingan: Procreate vs Tools Konvensional
- Sesi 34: Pengolahan Data Efisiensi dan Produktivitas Ilustrator
- Sesi 35: Interpretasi Hasil Data dalam Konteks Industri Kreatif
Sesi 36–40: Penyusunan dan Presentasi Penelitian
- Sesi 36: Penyusunan Laporan Hasil Eksplorasi Pengaruh Procreate
- Sesi 37: Penyusunan Bab Analisis dan Diskusi Penelitian
- Sesi 38: Penyusunan Bab Kesimpulan dan Rekomendasi
- Sesi 39: Simulasi Presentasi Hasil Penelitian
- Sesi 40: Evaluasi Akhir dan Presentasi Final: Efisiensi Procreate dalam Industri Kreatif