Home / Pemrograman / Kursus Unity 3D | Game Physics
Biaya Kursus Komputer Jogja Multimedia

Kursus Unity 3D | Game Physics

Kursus Unity membuat permainan fisika seperti kotak 3D 2D, sphere, medan collider, permainan engsel, memicu gravitasi & lain lainnya

Apa yang akan saya pelajari?

  • Master Game Fisika menggunakan Unity 2017
  • Master rigidbodies
  • Kenali kotak, bola, medan, kapsul, pesawat Collider
  • Gunakan fisika apung untuk air, lahar, sungai, dan bahan cair
  • Belajar cara membuat benda berayun
  • Buat efek rantai realistis dengan kait dan sambungan
  • Menggunakan kekuatan, torsi, dan gravitasi
  • Pelajari dasar-dasar Unity 2017 untuk pengembangan Android/iOS dan teknik maju untuk membuat permainan kasual profesional
  • Pelajari cara menggunakan seni piksel 3D dalam permainan
  • Pelajari cara mengimpor paket Unity

Persyaratan :

  • Pengetahuan dasar tentang Unity dianjurkan tapi tidak dibutuhkan

Deskripsi :

  • Entah Anda seorang pemula dalam membuat game atau tidak, akan ditunjukkan cara menguasai fisika permainan seperti yang dilakukan di game profesional. Fisika ada dimana-mana, terkadang Anda bahkan tidak tahu itu ada tapi percayalah, ini digunakan dalam kebanyakan permainan.
  • Kursus dipecah secara singkat, mudah dicerna. Sekarang di awal, kita langsung mendownload Unity dan mengerjakan sebuah proyek yang didasarkan pada permainan yang dipublikasikan di toko aplikasi. Anda bisa bekerja pada permainan yang nyata, bukan hanya beberapa proyek yang tidak berguna secara acak. Anda bisa mengikuti apakah Anda menggunakan komputer Windows, Linux atau Mac. Kita akan mulai dengan dasar-dasar fisika dan kemudian beralih ke teknik-teknik canggih seperti colliders, rigidbodies, trigger, area effectors, fixed joint, sendi engsel, raycasting, force, torques, dan bahkan apung! Hal yang keren adalah Anda tidak perlu mengambil kelas fisika atau kelas permainan, semuanya ada di sini.
  • Sebagai bonus Anda mendapatkan salinan kode sumber Unity dari kloning permainan Jalan Crossy yang disebut Dangerous Lanes yang merupakan game pixel isometrik 3D yang terkenal. Anda juga mendapatkan salinan kode sumber Captain Rocket yang merupakan pelari platform 2D tanpa akhir yang menyenangkan yang dapat Anda gunakan dengan cara apa pun yang Anda inginkan. Dan sebagai bonus lainnya, Anda mendapatkan banyak karakter dan objek lingkungan yang bisa Anda gunakan secara bebas untuk membuat game mendatang Anda terlihat profesional. Bonus ini bernilai lebih dari $ 500.
  • Apakah Anda siap untuk sukses dalam menguasai fisika game? Kemudian bergabunglah dengan Kami dalam perjalanan yang mengasyikkan ini. Jadilah bagian dari seluruh dunia baru keterampilan belajar dan kesenangan. Masa depan cerah dengan Unity Game Physics, Anda akan menyukainya.
  • Apa itu permainan fisika?
  • Animasi fisika komputer atau fisika game melibatkan pengenalan hukum fisika ke dalam simulasi atau mesin permainan, terutama pada grafis komputer 3D, untuk tujuan membuat efek tampak lebih nyata bagi pengamat.
  • Mengapa menggunakan Unity 3D untuk belajar tentang fisika dalam permainan video?
  • Unity Technologies membentuk pasar game global yang sedang booming dan telah menyaksikan peningkatan penyerapan mesin Unity dan layanan promosi, retensi dan analisis game komplementer dan terintegrasi.
  • Permainan lainnya dibuat dengan Unity dibandingkan dengan teknologi permainan lainnya. Lebih banyak pemain bermain game yang dibuat dengan Unity, dan lebih banyak pengembang bergantung pada alat dan layanan unity untuk mendorong bisnis mereka.
  • Juga Unity 3D gratis untuk penggunaan pribadi, jadi tidak ada alasan untuk tidak menggunakannya! Dan berkat Unity 3D, Anda bisa belajar tentang semua jenis fisika, fisika 3D, fisika 2D, fisika isometrik, dan bahkan simulasi fisika. Anda dapat menggunakan kembali pengetahuan Anda untuk mesin permainan lainnya begitu Anda melakukannya dengan Unity 3D
  • Kami telah memutuskan untuk fokus pada Unity daripada platform lainnya karena tim di belakang Unity memiliki visi yang hebat. Mereka selalu di atas segalanya. Setiap kali perangkat baru keluar, mereka menambahkan dukungan untuknya dan juga membuat perpustakaan khusus untuknya. Kami percaya bahwa Anda harus fokus pada Unity juga. Kami ingin memastikan Anda melakukannya dengan memberikan materi pembelajaran terbaik dengan harga terbaik
  • Misalnya, Oculus Rift dan Samsung VR sepenuhnya beroperasi di Unity 5.
  • Unity juga memasuki dunia sinematik hidup. Masa depan cerah bagi pengembang Unity.
  • Ada juga perubahan pada sistem peringkat kategori aplikasi apl seluler yang membuat lebih sulit untuk mendapatkan pemaparan aplikasi untuk aplikasi baru. Ini berarti pengembang perlu fokus pada beberapa aplikasi alih-alih membombardir toko aplikasi dengan reskins. Saat ini, aplikasi adalah karya seni yang terus berlanjut di mana pengembang perlu mendengarkan pengguna dan terus memperbarui aplikasinya agar memberi mereka apa yang mereka inginkan.
  • Karena itu, Anda akan memaksimalkan pengalaman belajar Anda jika mengikuti kursus dengan urutan sebagai berikut:
  • – Memahami proses pembuatan game:
  • Sebelum memulai pengembangan, Anda perlu memahami keseluruhan proses pembuatan game, dari A sampai Z. Ambillah kursus “Kapten Rocket” di mana Anda dapat melihat bagaimana sebuah proyek Unity mulai digunakan kembali dan diubah menjadi permainan lain dan dipublikasikan ke toko aplikasi iTunes
  • – Pelajari dasar-dasarnya:
  • – Bersahabat dengan menggunakan antarmuka pengguna Unity
  • – Pelajari bagaimana membuat grafik untuk digunakan dalam permainan Anda
  • Aset grafis bisa berupa ilustrasi 2D, grafis 3D, sprite, seni voxel (MineCraft like) atau juga efek suara dan unity bundles.
  • Begitu Anda tahu cara membuat aset 3D, saatnya Anda belajar membuat karakter 3D, menghidupkannya, dan mengimpornya ke Unity untuk menggunakannya!
  • Menjelang akhir kursus, Anda akan bisa menciptakan dan menghidupkan karakter seperti Spiderman, Ironman dan wonder woman. Jadikan Ironman dance hip-hop.
  • – Pelajari pengembangan Unity inti
  • Pada titik ini, Anda pasti gelisah untuk membuat game. Bertentangan dengan kebanyakan kursus online, kursus berikut memungkinkan Anda membuat dan juga MEMPUBLIKASIKAN permainan yang Anda buat ke toko Google Play dan apl iTune app store.
  • – Meningkatkan keterampilan pengembangan permainan Anda
  • – Melengkapi karakter dengan senjata, roda gigi dan pernak-pernik
  • – Sistem persediaan untuk pemain tunggal dan game multipemain:
  • – Item atribut dan statistik
  • – Menguasai mekanisme senjata Melee dan Ranged
  • – Mengubah permainan Anda menjadi bisnis game
  • – Sisi pemasaran.
  • – Sistem obrolan
  • – Matematika untuk Pengembang Game

Siapakah target Peserta Kursus?

  • Seseorang yang berminat membuat game
  • Artis yang ingin membuat game
  • Gamer yang ingin belajar tentang bagaimana game dibuat
  • Programmer dari semua tingkatan, ingin membuat game

Kurikulum Untuk Kursus Ini :

  1. Pengaturan awal
  2. Tentang kursus ini
  3. Download file proyek
  4. Buka proyek Unity dan dapatkan untuk mengujinya
  5. Mengenal aset dan tingkat proyek di Unity
  6. Fisika 3D Inti
  7. Simulasi Gravitasi Dunia dengan tubuh kaku
  8. Tambahkan lantai statis yang kaku
  9. Bagaimana Colliders membantu benda berdiri diam di lantai
  10. Berurusan dengan beberapa rigidbodies dan colliders
  11. Interaksi Rigidbodies dan Colliders
  12. Mensimulasikan benda bertabrakan dengan kecepatan penuh
  13. Menambahkan Colliders dan Rigidbodies ke prefabs
  14. Membuat benda bulat dengan bahan
  15. Trik membuat bola terpental
  16. 2 bola memantul dengan fisika yang berbeda
  17. Fisika: Gerakan, Tenaga, Torsi dan lainnya
  18. Apa itu Force Fisika dan bagaimana menerapkannya
  19. Berbagai jenis kekuatan Fisika 3D
  20. Apa itu Torsi dan bagaimana cara menggunakannya
  21. Fisika Lanjutan: Tabrakan, pemicu dan semua persendian
  22. Mendeteksi tabrakan antara benda permainan
  23. Apa itu pemicu dan cara menggunakannya
  24. Cara mengimpor paket Unity Asset
  25. Bekerja dengan sendi tetap dan sendi engsel
  26. Menerapkan Force ke sendi
  27. Memilih arah sendi berporos
  28. Menetapkan benda induk sendi engsel
  29. Gerakan Fisika Rantai Maju
  30. Aktivitas – Merusak Ball Crossy Road style
  31. Apa itu RayCasts dan bagaimana cara menggunakannya?
  32. Menggunakan DrawRay untuk melakukan debug pada cast cast
  33. Simulasi Fisika 2D
  34. Download dan uji coba Kapten Rocket Unity 2d Physics
  35. 2D Rigidbodies dan 2D Colliders
  36. Menggunakan OnCollisionEnter 2D
  37. Apa itu Area Effector dan bagaimana cara menggunakannya
  38. Jenis titik pengukur titik permukaan dan platform
  39. Buat adegan baru untuk menerapkan efektor apung
  40. Terapkan efek apung untuk membuat efek menakjubkan seperti air dan lahar
  41. Aktivitas efektor pada air
  42. Benda berayun menggunakan Sasaran Bersama 2D
  43. Animasi Berbasis Fisika
  44. Simulated Karakter Animasi dan Fisika
  45. Animasi karakter
  46. SELESAI

 

 

KURSUS KOMPUTER ONLINE DIMANAPUN ANDA BERADA

About Jogja Multimedia

Check Also

Kursus PHP MYSQL JQuery | Bangun Aplikasi CRUD Lengkap Dengan PHP, MYSQL & JQUERY

Aplikasi CRUD: Anda akan belajar cara membuat aplikasi lengkap dengan panduan langkah demi langkah Apa …

Kursus Java | Fundamental Java NetBeans

Prinsip-prinsip dasar bahasa Java dengan contoh Apa yang Akan Saya Pelajari? Anda akan dapat memrogram …

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *