Apa yang akan saya pelajari?
- Dapatkan pemahaman yang lebih baik tentang bagaimana mendesain Level
- Miliki semua Tools yang Anda butuhkan untuk melanjutkan Game dan membuatnya sendiri
- Jelajahi penciptaan Material dengan Unity
- Pahami medan dan Pencahayaan Lebih lanjut
- Mulailah dengan teknik animasi
Persyaratan :
- Entah Anda benar-benar baru dalam pengembangan game atau Anda adalah pengembang berpengalaman yang ingin memperbaiki keterampilan, kursus ini menunjukkan semua yang Anda butuhkan untuk membangun Game dengan cepat dan mudah dengan Unity.
Deskripsi :
- Kembangkan keterampilan Unity Anda lebih jauh dengan mengeksplorasi desain dan animasi tingkat tinggi. Anda akan mempelajari dasar-dasar desain Level di Unity 2D. Desain level yang menarik inilah yang membuat Game menjadi lebih Keren.
- Kursus ini berfokus pada merancang level yang menantang pemain Anda dengan memasukkan pencahayaan medan dan penerangan.
- Jelajahi pembuatan materi, rendering berbasis fisik, animasi karakter, dan lainnya.
- Menjelang akhir kursus ini, Anda akan mengembangkan pengetahuan lanjutan tentang Unity dan rangkaian fitur yang hebat.
Siapakah target Peserta Kursus?
- Kursus ini mengambil pendekatan praktis langkah-demi-langkah.
- Anda akan membuat game Unity dengan penekanan pada desain tingkat, pencahayaan, dan fitur animasi.
- Anda akan memanfaatkan sebagian besar fitur ini saat Anda mengembangkan permainan.
Kurikulum Untuk Kursus Ini :
- Bahan dan Lampu
- Ikhtisar Kursus
- Menjelajahi Konten
- Bahan dan Tekstur
- Kalibrasi Shader
- Menciptakan Bahan dan Tekstur
- Dunia Transparansi dan Semitransparensi
- Koreksi Gamma
- Bangunan Modular
- Mengimpor Meshes modular
- Kontrol Orang Pertama
- Scene Set Up
- Membuat Scene Pertama
- Bekerja dengan Prefabs
- Dasar-dasar Konstruksi Tingkat
- Pengeditan Multi-Pemandangan
- Terrains
- Membuat Objek Terrain
- Terrain brushes
- Smoothing
- Terrain Shader
- Menambahkan Tekstur
- Terrain Painting
- Efek Gambar
- Pencahayaan dan Lightmapping
- Pencahayaan Scene
- Reset Pencahayaan
- Penerangan Global
- Menjelajahi Ambient Light
- Lampu Area
- Pencahayaan Real-Time
- Menciptakan medan
- Membangun Medan
- Tekstur Lukisan Medan
- Menambahkan Rumput
- Menambahkan Efek
- Membuat Siklus Siang dan Malam
- Mengkonfigurasi Scene
- Memutar Objek Matahari
- Mengodekan sebuah Script Rotasi
- Animasi
- Menjelajahi Scene Koridor Sci-Fi
- Perencanaan Animasi
- Jelajahi Jendela Animasi
- Menggunakan Animator
- Parameter Animator
- Animasi Fly-Through
- Animasi karakter
- Mengimpor Karakter Animator
- Bekerja dengan Karakter
- Mengimpor Karakter Animator dari Unity Asset Pack
- Mengkonfigurasi Animator
- Blend Trees
- Melengkapi Animasi
- SELESAI