Perangkat lunak Revit secara khusus dibangun untuk Building Information Modeling (BIM), memberdayakan para profesional desain dan konstruksi untuk membawa ide dari konsep ke konstruksi dengan pendekatan berbasis model yang terkoordinasi dan konsisten. Ini mencakup fungsionalitas semua disiplin ilmu Revit (arsitektur, MEP, dan struktur) dalam satu antarmuka terpadu.
Kurikulum Lengkap Revit (Semua Tentang Autodesk Revit Ada Disini) :
- Memulai Autodesk Revit
- Revit Fundamentals
- Tentang Revit
- Tentang Hubungan Pemodelan Parametrik
- Tentang Elemen Perilaku dalam Revit
- Tentang Properti Elemen
- Bekerja dengan Parameter
- Alur Kerja Pemula
- Alur Kerja Pemula untuk Arsitektur
- Mulai Proyek Baru
- Sebelum memulai Revit
- Siapkan Proyek
- Buat Rencana Situs
- Bangun Model
- Desain Tata Letak Pendahuluan
- Buat Desain Konseptual
- Tambahkan Level dan Grid
- Gunakan DWG dan File Gambar
- Tambahkan Elemen Bangunan Dasar
- Lihat Model
- Tambahkan Lebih Banyak Elemen ke Model
- Tangga dan Pagar
- Kamar dan Area
- Komponen
- Sempurnakan Model
- Perbaiki / Ganti Komponen
- Kelola Hubungan Elemen
- Berkolaborasi dengan Lainnya
- Tambahkan Anggota Tim ke Proyek
- Memutus Model
- Bekerja pada Bagian Proyek
- Bagikan Model
- Keluarkan Desain untuk Konsultan
- Dokumentasikan Model
- Buat Gambar Model
- Buat Referensi
- Sesuaikan Grafik dalam Gambar
- Rencanakan Tata Letak Lembar
- Anotasi Gambar
- Tambahkan Dimensi
- Tambahkan Teks dan Leaders
- Tambahkan tanda Gambar
- Buat Jadwal
- Jadwal Pintu
- Jadwal Jendela
- Jadwal Selesai Kamar
- Tambahkan Detail
- Tambahkan Baris dan Komponen Detail
- Buat Detail Gambar
- Gunakan Perpustakaan Detail
- Tambahkan Keynotes
- Menyaring Lembar Gambar
- Publikasikan Dokumen Konstruksi
- Cetak Tampilan dan Lembar
- Hasilkan File DWF atau PDF
- Lacak Revisi
- Presentasikan Proyek
- Buat rendering
- Buat Walkthrough
- Alur Kerja Pemula untuk MEP
- Mulai Proyek MEP Baru
- Mengatur Proyek MEP
- Tempatkan Spaces dan Buat Zona
- Sistem HVAC
- Analisis Beban Pemanasan dan Pendinginan
- Tentukan Persyaratan Pemanasan dan Pendinginan
- Pilih Bagian untuk Sistem HVAC
- Rancang Sistem Saluran
- Sistem Kelistrikan
- Tentukan Persyaratan Sistem Kelistrikan
- Siapkan Desain Kelistrikan
- Desain Sistem Kelistrikan
- Sistem Perpipaan
- Tentukan Persyaratan Sistem Perpipaan
- Pilih Komponen untuk Sistem Perpipaan
- Desain Sistem Perpipaan
- Alur Kerja Tingkat Lanjut
- Alur Kerja: Berkolaborasi dalam 2D
- Alur Kerja: Berkolaborasi untuk Peninjauan
- Alur Kerja: Berkolaborasi dengan Model Revit
- Alur Kerja: Berkolaborasi untuk Konstruksi
- Alur Kerja: Menggunakan Revit dan Navisworks
- Alur Kerja: Menciptakan Revit Family yang Dapat Panggil
- Essential Skills
- Pemodelan –Â Essential Skill
- Navigasi – Essential Skill
- Families – Essential Skill
- Levels – Essential Skill
- Seleksi – Essential Skill
- Sketsa – Essential Skill
- Visibilitas dan Grafik – Essential Skill
- Elemen Versus Anotasi Model – Essential Skill
- Sistem MEP – Essential Skill
- Model Analitik – Essential Skill
- Antarmuka pengguna
- Bagian-bagian dari Antarmuka Pengguna
- Revit Home
- Akses Data Revit
- Pita
- Kustomisasi Antarmuka Pita
- Sesuaikan Pita
- File Tab
- Bilah Alat Akses Cepat
- Tip alat
- Keytips
- Browser Proyek
- Kustomisasi Browser Proyek
- Area Gambar
- Memilih Elemen
- Opsi untuk Mengontrol Pemilihan Elemen
- Pilihan Elemen Kontrol dan Tindakan Klik Dua Kali
- Tentang Memilih Beberapa Elemen Tirai
- Pilih Elemen
- Pilih Banyak Elemen
- Pilih Semua Mesin Virtual
- Tentukan Berapa Banyak Elemen yang Dipilih
- Pilih Elemen Menggunakan Filter
- Pilih Chains of Walls and Lines
- Pilih Bagian dari Rantai
- Ubah Rantai yang Dipilih
- Pilih Dinding atau Garis yang Bergabung pada suatu Titik
- Pulihkan Pilihan
-
- Status Bar
- Bilah Opsi
- Type Selector
- Palet Properti
- Referensi Properti Instance
- Referensi Tipe Properti
- Ubah Jenis Elemen
- Buat Jenis Revit Family Baru di Proyek
- Pratinjau Jenis Family
- Lihat Bilah Kontrol
- Kontrol dan Pegangan Bentuk
- Tentang Kontrol Drag
- Tentang Kontrol Balik
- Tentang Kontrol Pushpin
- Tentang Kontrol Putar
- Tentang Kontrol Teks Dimensi
- Tentang bilah spasi
- Tentang Shape Handles
- Tentang Kontrol 3D
- Pencarian
- Cari Daftar Panjang
- Windows yang dapat di-dock
- InfoCenter
- Proses Latar Belakang
- Online Help
- Layanan Cloud
- Tentang BIM 360 Team Connected Drive
- Tentang Autodesk Desktop Connector dan BIM 360
- Siapkan Konektor Desktop Autodesk
- Akses BIM 360
- Membuat Model
- Tentang Template Struktural
- Tentukan Tampilan Awal untuk Model
- Membuka File
- Tentang Membuka Model yang Memerlukan Peningkatan
- Tentang Model Tertaut yang Memerlukan Peningkatan
- Tentang Membuka File dengan Kalkulator Saluran dan Pipa Eksternal
- Tentang Mengimpor File Asing
- Buka Model Revit
- Buka Revit Family
- Buka File dari Windows Explorer
- Audit Model
- Tentang Revit Viewer
- Menyimpan File
- Tentang Menyimpan Proyek dari Revit LT
- Simpan File dengan Nama atau Lokasi Berbeda
- Simpan Model ke Cloud
- Tentukan Pengingat Simpan File
- Opsi Simpan File
- Tentang File Cadangan
- Tentang File Cadangan untuk Penghematan Jaringan
- Tentang File Jurnal
- Tentukan Jumlah File Cadangan
- Perizinan
- Meminjam atau Mengembalikan Lisensi
- File Contoh
- Revit Contoh File Proyek
- Revit Sample Family Files
- Konfigurasi Sampel Fabrikasi MEP
- File Sampel Atap Revit
- Revit Sample Stair dan Railing Files
- Model Cloud
- Tentang Manajemen Dokumen BIM 360
- Tentang Migrasi Model Tertaut ke Manajemen Dokumen BIM 360
- Tentang Mengelola Model Cloud
- Model Cloud untuk Revit
- Tentang Model Cloud untuk Revit
- Simpan Model ke Cloud
- Bagaimana Saya Mengakses Model Cloud untuk Revit?
- Alur Kerja: Cloud Model Untuk Revit
- Revit Cloud Worksharing
- Tentang Revit Cloud Worksharing
- Bagaimana Saya Mengakses Revit Cloud Worksharing?
- Alur Kerja: Revit Cloud Worksharing
- Lepaskan Elemen dalam Model Cloud yang Dibagikan di Tempat Kerja
- Tingkatkan Model Cloud
- Bekerja dengan Model Cloud
- Unggah Model Non-Kolaborasi ke Manajemen Dokumen BIM 360 (Model Cloud untuk Revit)
- Unggah Model Workshare ke BIM 360 Document Management (Revit Cloud Worksharing)
- Migrasikan Model Tertaut ke Manajemen Dokumen BIM 360
- Publikasikan Model Cloud
- Lihat dan Kembalikan Versi Model Cloud yang Lebih Lama
- Pilih Tampilan dan Lembar untuk Memublikasikan ke Cloud
- Pulihkan Model Cloud dengan Manajemen Dokumen BIM 360
- Memodelkan Desain
- Buat Tampilan Pemodelan
- Model Layout
- Levels
- Tentang Level
- Tentang Menghapus Level
- Tambahkan Level
- Ubah Tipe Level
- Edit Garis Tingkat dalam Tampilan
- Pindahkan Level
- Mengimbangi Garis Level dari Gelembungnya
- Properti Tipe Level
- Properti Instance Level
- Grids
- Tambahkan Grid
- Tambahkan Garis Grid
- Ubah Jenis Grid
- Ubah Nilai Grid
- Mengimbangi Garis Kisi dari Gelembungnya
- Tampilkan dan Sembunyikan Gelembung Kotak
- Sesuaikan Segmen Tengah dari Garis Grid
- Tentang Menyesuaikan Garis Grid
- Ubah Garis Grid Kontinu
- Buat Garis Kisi dengan Celah Tengah
- Buat Garis Kisi dengan Segmen Tengah
- Properti Tipe Grid
- Properti Instance Grid
- Penentuan posisi
- Tentang Penentuan Posisi
- Tentang Sistem Koordinasi
- Tentang Internal Origin
- Tentang Lokasi Geografis
- Tentang Project North dan True North
- Tentang Batas Jarak Maksimal
- Alur Kerja: Posisi
- Tentukan Lokasi Geografis
- Putar True North
- Putar Proyek North
- Ubah Orientasi Tampilan Paket
- Pindahkan Model
- Pindahkan Model dengan Menentukan Koordinat
- Tentukan Koordinat Sebelum Menghubungkan Data Situs
- Mencerminkan Model
- Titik Basis Proyek dan Titik Survei
- Tentang Titik Pangkalan Proyek
- Tentang Titik Survei
- Tampilkan Titik Basis Proyek dan Titik Survei
- Tentukan Titik Basis Proyek
- Tentukan Titik Survei
- Pindahkan Titik Pangkalan Proyek
- Pindahkan Titik Survei
- Praktik Terbaik: Titik Pangkalan Proyek dan Titik Survei
- Cuaca dan Dialog Lokasi: Tab Lokasi
- Cuaca dan Dialog Lokasi: Tab Cuaca
- Cuaca dan Dialog Lokasi: Tab Situs
- Menggunakan Informasi dari Aplikasi Lain
- Tentang Mengimpor atau Menghubungkan File CAD
- Tentang Mengimpor vs. Menautkan untuk Xrefs
- Tentang Memotong Geometri
- Menautkan File CAD
- Tentang Menghubungkan File CAD
- Tautkan File CAD
- Lokasi File Tertaut
- Menautkan File DWG dengan Koordinat Kotak
- Tentang Menggunakan Koordinat Kotak dari DWG Tertaut
- Menautkan File DWG dan Menggunakan Koordinat Bersama
- Tautkan File DWG dan Dapatkan Koordinasinya
- Mengimpor File CAD
- Tentang Geometri yang Diimpor
- Tentang Mengimpor Objek ACIS
- Tentang Mengimpor File SketchUp
- Tentang Mengimpor Bentuk 3D
- Impor File CAD
- Impor Bentuk 3D
- Impor File SketchUp
- Meledakkan Geometri yang Diimpor
- Tetapkan Penskalaan untuk File CAD yang Diimpor
- Tentukan Bobot Garis untuk File DWG atau DXF yang Diimpor
- Keterbatasan Data SketchUp Diimpor ke Revit
- Lapisan dalam File Tertaut dan Impor
- Objek Kueri dalam Lapisan
- Sembunyikan Layers di File CAD
- Hapus Layers di File CAD
- Kontrol Penimpaan Grafis untuk File Tertaut
- Lakukan Perubahan Global ke Tampilan Grafik Lapisan
- Buat Perubahan Tampilan-Khusus ke Tampilan Grafik Lapisan
- Referensi Impor / Tautan
- Tentukan Tingkat Dasar untuk Geometri
- Pindahkan Impor Khusus Lihat ke Latar Depan atau Latar Belakang
- Map AutoCAD SHX Fonts ke TrueType Fonts
- Opsi Impor dan Tautan
- Penentuan Posisi untuk Impor dan Tautan
- Menggunakan File IFC
- Tentang Menautkan ke File IFC
- Menautkan File IFC
- Buka File IFC
- Pilih Templat untuk File IFC
- Muat File Pemetaan Kelas IFC
- Abaikan Kategori untuk Objek IFC
- Mengimpor Gambar
- Impor Gambar
- Gunakan Gambar
- Ubah Gambar
- Kelola Dialog Gambar
- Praktik Terbaik: Menyimpan File Gambar
- Mengimpor Komponen Bangunan
- Tentang Membangun Komponen File ADSK
- Tentang Menggunakan Komponen Bangunan
- Praktik Terbaik: Komponen Bangunan
- Tambahkan Komponen Bangunan ke Model
- Menggunakan File Point Cloud dalam Proyek
- Tentang Point Clouds
- Masukkan File Cloud Point
- Ubah Warna untuk Cloud Titik
- Visibilitas / Grafik untuk Awan Titik
- Point Cloud Properties
- Desain Situs
- Berbagi Topografi antara Revit dan 3D Sipil
- Tentang Menggunakan Topografi dari Insinyur Sipil
- Tentang Positioning Linked Topography
- Tautan Topografi ke Model Bangunan
- Tentang Bekerja dengan Topografi Tertaut
- Bekerja dengan Topografi Tertaut
- Tautan Topografi
- Properti Instans Link Topografi
- Tentang Pengaturan Situs
- Kontrol Pengaturan Situs
- Tentukan Pengaturan Situs
- Properti Pengaturan Situs
- Toposurfaces
- Tentang Toposurfaces
- Buat Toposurfaces dan Wilayah
- Buat Toposurface
- Buat Toposurface dengan Mendefinisikan Poin
- Buat Subregion Topografi
- Buat Daerah Bertingkat
- Buat Toposurface dengan Menempatkan Poin
- Buat Toposurface dengan Mengimpor Data Kontur
- Buat Toposurface dengan File Poin
- Sederhanakan Toposurface
- Buat Subregion Toposurface
- Membagi Toposurface
- Menggabung Toposurfaces
- Buat Daerah Bertingkat
- Properti Toposurface dan Subregion
- Garis Properti
- Tentang Lines Properti
- Buat Baris Properti
- Konversi Garis Properti Sketsa ke Garis Properti Berbasis Tabel
- Tentang Pelaporan Memotong dan Mengisi Volume di Situs
- Lihat Volume Potong / Isi
- Tentang Potong dan Isi Jadwal
- Tentang Potong dan Isi Pelaporan dengan Building Pads
- Hitung Volume Potong dan Isi
- Bantalan Bangunan
- Buat Bantalan Bangunan
- Tambahkan Bantalan Bangunan
- Ubah Bantalan Bangunan
- Ubah Struktur Bantalan Bangunan
- Properti Jenis Bantalan Bangunan
- Properti Instance Bantalan Bangunan
- Tambahkan Komponen Parkir
- Tambahkan Komponen Situs
- Label Garis Kontur
- Ubah Baris Label
- Ubah Penampilan Label Garis Kontur
- Properti Jenis Label Kontur
- Studi Massal
- Tentang Studi Massal
- Tentang Masses dan Massal Families
- Tentang Mesin Virtual Massal di Opsi Desain, Fase, dan Benda Kerja
- Tentang Wajah Massal Yang Tumpang Tindih
- Tentang Mencetak Elemen Massal
- Terminologi Studi Massal
- Buat Massal Di Tempat
- Buat Massal Families
- Tempatkan Mesin Virtual Massal dalam Proyek
- Menggabung dengan Instans Massal dalam Proyek
- Kontrol Visibilitas Instans Massal
- Lingkungan Desain Konseptual
- Tentang Lingkungan Desain Konseptual
- Alur Kerja: Massal Konseptual
- Alur Kerja: Komponen Pola
- Buat Desain Konseptual
- File Templat untuk Lingkungan Desain Konseptual
- Poin Referensi
- Tentang Poin Referensi
- Tentang Poin Referensi yang Diinangi
- Tempatkan Titik Referensi di Pesawat Kerja
- Tempatkan Titik Referensi pada Geometri
- Tentukan Titik Mengemudi
- Titik Referensi sebagai Tuan Rumah
- Rehost Poin Referensi
- Hasilkan Baris dari Poin Referensi
- Samarkan Garis yang Dihasilkan oleh Poin Referensi
- Properti Instance Titik Referensi
- Desain Konseptual Model, Garis Instance Properties
- Divisi Geometri
- Membagi Permukaan
- Membagi Permukaan dengan Referensi yang Berpotongan
- Membagi Permukaan atau Path dengan Referensi Bernama
- Tentang Kotak UV
- Tentang Pengelola Face
- Aktifkan atau Nonaktifkan Grid UV
- Membagi Sebuah Path
- Membagi Path Tertutup
- Membagi Jalur dengan Referensi yang Bertautan
- Isolate Nodes Dibuat oleh Intersecting Referensi
- Jenis Tata Letak Jalur yang Dibagi
- Tentukan Pengaturan Divide Default
- Properti Jenis Permukaan Terbagi
- Properti Instance Permukaan
- Properti Instance Path yang Dibagi
- Pattern Komponen Families
- Tentang Permukaan Berpola
- Bekerja dengan Permukaan Berpola
- Buat Komponen Pola
- Praktik Terbaik: Komponen Pola Pemodelan
- Terapkan Komponen Pola ke Permukaan
- Ubah Komponen Pola Individual atau Spesifik
- Isi Batas Permukaan Berpola
- Representasi Permukaan dan Jalur
- Komponen Adaptif
- Tentang Poin Adaptif
- Buat Titik Adaptif
- Orientasi Titik Adaptif
- Tentukan Titik Pegangan Bentuk Adaptif
- Tempatkan Komponen Adaptif
- Tentang Divisi Geometri dan Pengulangan Komponen
- Ulangi Komponen Adaptif
- Variasi Pengulangan Komponen
- Menganalisis Desain Konseptual
- Tentang Mass Floors
- Tentang Lantai Massal di Puncak
- Tentang Lantai Massal di Bawah Massa
- Buat Lantai Massal
- Pilih Lantai Massal
- Menandai Lantai Massal
- Tetapkan Penggunaan untuk Lantai Massal
- Buat Jadwal Lantai Massal
- Properti Instance Lantai Massal
- Contoh Analisis Desain Konseptual
- Buat Jadwal Analisis Area
- Membuat Jadwal untuk Menganalisis Area Permukaan Eksterior
- Buat Jadwal Analisis Perimeter
- Buat Jadwal Analisis Volume
- Membuat Elemen Bangunan dari Instance Mass
- Tentang Reka Gedung
- Tentang Sistem Tirai pada Permukaan NURB
- Tentang Atap di Permukaan NURB
- Buat Dinding dari Wajah Massa
- Buat Lantai dari Lantai Massa
- Buat Sistem Tirai dari Massa
- Buat Atap dari Wajah Massa
- Perpanjang Muka Atap
- Perbarui Pilihan untuk Sistem Atap dan Tirai
- Perbarui Elemen Bangunan untuk Merefleksikan Perubahan
- Pilih Elemen Bangunan Berdasarkan Massa
- Mengimpor Studi Massing dari Aplikasi Lain
- Tentang Geometri yang Diimpor dalam Massa atau Keluarga Model Generik
- Praktik Terbaik: Mengimpor Massa
- Impor Desain ke Family Massa
- Impor Desain sebagai Massa Di Tempat
- Properti Mesin Virtual Massa
- Pemodelan Arsitektur
- Dinding
- Tentang Dinding
- Tentang Garis Lokasi Dinding
- Mengatur Garis Lokasi Dinding
- Tentang Fungsi Dinding
- Tentang Penggunaan Struktural untuk Dinding
- Tentang Dinding Tertanam
- Tinggi / Kedalaman Dinding
- Tempatkan Dinding
- Tempelkan Dinding ke Elemen Lain
- Edit Profil Dinding
- Ubah Jenis Dinding
- Praktik Terbaik: Dinding
- Praktik Terbaik: Bentuk Dinding atau Bukaan
- Menggabung Dinding
- Tentang Menggabung Dinding
- Ubah Konfigurasi Gabung Dinding
- Tentukan Opsi Pembersih Gabung Dinding
- Menggabung Dinding Paralel
- Menggabungkan Dinding ke Muka Bagian Tengah
- Menggabungkan Dinding yang Tidak Dapat Diedit
- Mengedit Tembok Kompleks
- Dinding yang Tidak Bisa Digabung
- Dinding Menyatu
- Tentang Dinding Menyatu
- Buka Dialog Edit untuk Dinding Menyatu
- Tinggi Sampel untuk Jenis Dinding
- Ubah Dinding Menyatu
- Ubah Struktur Vertikal Dinding
- Membagi Wilayah untuk Dinding Menyatu
- Tetapkan Layers untuk Dinding Menyatu
- Aturan untuk Menetapkan Layers untuk Dinding Menyatu
- Tambahkan Sweep ke Jenis Dinding
- Tambahkan Reveal ke Jenis Dinding
- Dinding Bertumpuk
- Tentang Dinding Bertumpuk
- Tentukan Struktur Dinding yang Tertumpuk
- Buat Dinding Individual dari Dinding Bertumpuk
- Ubah Instance Properties untuk Subwall
- Pedoman untuk Dinding Bertumpuk
- Dinding Sweep
- Menambahkan Dinding Sweep
- Ubah Profil Dinding Sweep
- Mengembalikan Dinding Sweep ke Dinding
- Mengubah Jenis Dinding Sweep
- Tambahkan atau Hapus Segmen untuk Dinding Sweep
- Ubah ukuran Dinding Sweep Tidak Terhubung
- Dimensi ke Dinding Sweep
- Pindahkan Segmen dalam Dinding Sweep
- Properti Tipe Dinding Sweep
- Properti Instansi Dinding Sweep
- Pembukaan Dinding
- Tambahkan Pembukaan Dinding
- Tambahkan atau Hapus Segmen untuk Pembukaan Dinding
- Ubah Profil Pembukaan Dinding
- Pindahkan Pembukaan Dinding Jauh dari atau Menuju Dinding
- Ubah Jenis Pembuka Dinding
- Properti Jenis Pembuka Dinding
- Properti Instance Pembukaan Dinding
- Properti Instance Dinding
- Properti Jenis Dinding
- Pintu
- Tentang Pintu
- Tentang Tag Pintu
- Tempatkan Pintu
- Ubah Orientasi Pintu
- Pindahkan Pintu ke Dinding yang Berbeda
- Tambahkan Pintu ke Dinding Tirai
- Properti Instance Pintu
- Properti Jenis Pintu
- Jendela
- Tentang Jendela
- Tentang Tag Jendela
- Tempatkan Jendela
- Ubah Orientasi Jendela
- Pindahkan Jendela ke Dinding yang Berbeda
- Properti Instance Jendela
- Properti Jenis Jendela
- Komponen
- Tempatkan Komponen
- Pindahkan Elemen Berbasis Plane atau Elemen Berbasis Face ke Host yang Berbeda
- Pindahkan Komponen Berbasis Level ke Host yang Berbeda
- Kolom Arsitektur
- Tentang Kolom Arsitektur
- Tentang Pola Potong untuk Kolom Terlibat
- Tambahkan Kolom
- Tempatkan Kolom
- Lampirkan Kolom
- Lepaskan Kolom
- Potong Contoh Kolom
- Potong Contoh Target
- Properti Instance Kolom Arsitektur
- Properti Jenis Kolom Arsitektur
- Atap
- Tentang Atap
- Tentang Titik Awal dan Akhir untuk Atap yang Diekstrusi
- Buat Atap dengan Jejak Kaki
- Buat Atap dengan Ekstrusi
- Ubah Atap
- Menggabungkan Atap
- Kemiringan atap
- Buat Kemiringan Atap Menggunakan Properti Mendefinisikan Lereng
- Buat Kemiringan Atap Menggunakan Kemiringan Panah
- Buat Atap Miring
- Eaves
- Ubah Eave Cut
- Luruskan Eaves
- Ubah Tinggi Eave
- Fascia
- Tambahkan Fascia
- Bekerja dengan Fascia
- Ubah Mitigasi Fascia
- Pindahkan Fascia
- Properti Jenis Fascia dan Talang
- Properti Instansi Fascia dan Talang
- Soffits
- Tambahkan Soffit
- Contoh Soffit
- Properti Jenis Soffit
- Properti Instance Soffit
- Talang air
- Tambahkan Talang air
- Bekerja dengan talang air
- Pindahkan Talang
- Dormers
- Buat Dormer
- Buat Dormer Menggunakan Slope Arrows
- Buat Pembukaan Dormer di Atap
- Properti Garis Batas Atap
- Properti Instance Atap
- Properti Tipe Atap
- Langit-langit/Plafon
- Tentang Langit-langit
- Buat Plafon
- Buat Langit-Langit Miring
- Ubah Langit-Langit
- Properti Instansi Langit-Langit
- Properti Jenis Langit-Langit
- Lantai
- Tentang Lantai
- Buat Lantai
- Buat Lantai Miring
- Edit Sketsa Lantai
- Tambahkan Edge Slab Edge
- Mengubah ukuran atau Membalik Tepian Lantai Slab
- Tambahkan atau Hapus Segmen Tepian Lantai Slab
- Pindahkan Tepian Lantai Slab
- Properti Instance Tepian Lantai Slab
- Properti Jenis Tepian Lantai Slab
- Properti Instance Lantai
- Properti Tipe Lantai
- Elemen Tirai
- Tentang Dinding Tirai
- Tentang Dinding Tirai Tertanam
- Tentang Tata Letak Elemen Tirai Berbasis Tipe
- Tentang Locking Mullions dan Curtain Grids
- Buat Dinding Tirai Linear
- Buat Dinding Tirai Non-Linear
- Ubah Orientasi Dinding Tirai
- Tanamkan Dinding ke Dinding Lain
- Pisahkan Dinding Tertanam dari Host-nya
- Bersihkan Dinding Tirai
- Kisi dan Panel Tirai
- Tentang Panel Dinding Tirai
- Tentang Menggabung dengan Panel Dinding Tirai
- Tempatkan Grid Tirai
- Tambahkan Grid Tirai
- Bergabung dengan Panel Dinding Tirai
- Membagi Panel Dinding Tirai
- Abaikan Segmen Kotak dari Panel Tirai
- Membentuk kembali Panel Dinding Tirai
- Buat Tata Letak Kotak Bervariasi untuk Dinding Tirai
- Memodifikasi Tata Letak Kotak untuk Dinding Tirai
- Opsi Penempatan Kisi Tirai
- Tiang Gantungan
- Tentang Angle dan Posisi Tiang Gantungan
- Tentang Jenis Sudut Tiang Gantungan
- Tentang Mittened Tiang Gantungan di Dinding Tirai
- Tentang Tiang Gantungan Profil
- Tempatkan Tiang Gantungan di Tirai Grid
- Mengatur Tiang Gantungan saat Menggabung
- Bersihkan Tiang Gantungan yang Digabung
- Ubah Materi untuk Tiang Gantungan
- Terapkan Profil Tiang Gantungan
- Properti Instance Mullion Tiang Gantungan
- Properti Jenis Tiang Gantungan: Umum
- Properti Jenis Tiang Gantungan: Bulat
- Properti Jenis Tiang Gantungan: Kotak
- Properti Jenis Tiang Gantungan: L dan V Pojok
- Properti Jenis Tiang Gantungan: Sudut Trapesium
- Properti Jenis Tiang Gantungan: Quad Pojok
- Sistem Tirai
- Tambahkan Grid Tirai ke Sistem Tirai
- Tambahkan Tiang Gantungan ke Sistem Tirai
- Properti Instansi Dinding Tirai
- Properti Jenis Dinding Tirai
- Properti Instance Layout Elemen Tirai Berbasis Tipe
- Tipe Tata Letak Elemen Tirai Tipe Properti
- Pagar Tangga/Railing
- Tentang Pagar Tangga
- Tempatkan Pagar Selama Pembuatan Tangga atau Jalan
- Tempatkan Pagar Tangga pada Host
- Buat Pagar Tangga dengan Membuat Sketsa
- Ubah Pagar Tangga
- Ubah Struktur Susunan Pagar Tangga
- Ubah Gabungan Pagar Tangga
- Ubah Tinggi dan Kemiringan Pagar Tangga
- Baluster dan Posting
- Buat Pola Baluster Kustom
- Ganti Pola Baluster Utama untuk Pagar Tangga
- Tentukan Posting Awal, Sudut, dan Akhir
- Hapus Baluster dan Posting
- Edit Baluster Dialog Penempatan: Pola Utama
- Edit Dialog Penempatan Baluster: Posting
- Continuous Pagar Tangga
- Tambahkan Pagar Tangga Berkelanjutan
- Tentukan Ekstensi Pagar Tangga Berkelanjutan
- Modifikasi Pagar Tangga Berkelanjutan
- Edit Pagar Tangga Gabungan Berkelanjutan
- Ubah Pegangan dan Dukungan
- Railing Properties
- Properti Tipe Sistem Railing
- Properti Instance Sistem Railing
- Properti Tipe Railing Berkelanjutan
- Properti Instance Railing Berkelanjutan
- Jenis Properti Pegangan
- Properti Instans Pegangan
- Bekerja dengan Railing
- Tempatkan Railing
- Membuat Sketsa Hosted Railings
- Ubah Sketsa Railing
- Ubah Jenis Ekstensi Rel
- Ubah Gabungan Rail
- Menyesuaikan Ekstensi Rel
- Kelandaian/Ramps
- Tentang Kelandaian
- Tambahkan Kelandaian
- Tentukan Tipe Railing untuk Kelandaian Baru
- Edit Kelandaian
- Properti Instance Kelandaian
- Properti Jenis Kelandaian
- Tangga
- Tentang Tangga
- Komponen Tangga
- Tentang Komponen Tangga
- Pilih Jalankan Komponen Alat dan Tentukan Opsi
- Buat Tangga Lurus
- Buat Tangga Spiral
- Buat Tangga Center-Spiral
- Buat Tangga L-Shape atau Winder Run U-Shape
- Tentukan Railing untuk Tangga Baru
- Buat Komponen Landing dengan Memilih Dua Proses
- Buat Komponen Dukungan
- Membuat Sketsa Tangga
- Tentang Komponen Tangga Sketsa
- Ubah Tangga Sketsa
- Buat Tangga Lari dengan Membuat Sketsa
- Buat Komponen Pendaratan dengan Membuat Sketsa
- Ubah Pagar Tangga
- Tentukan Ketebalan Tapak Nol untuk Tangga Monolitik
- Memodifikasi Komponen Tangga
- Pilih Komponen Tangga untuk Diedit
- Ubah Properti Komponen Tangga
- Ubah Dimensi Tangga
- Gunakan Kalkulator Tangga
- Rumus Aturan Jempol untuk Tangga
- Ubah Tangga Menggunakan Alat Pengeditan Umum
- Ubah Komponen Tangga Menggunakan Kontrol Manipulasi Langsung
- Tentang Efek Perubahan pada Komponen Tangga yang Terhubung
- Balikkan Arah Tangga Atas / Bawah
- Ubah Komponen Tangga menjadi Sketsa
- Tangga Bertingkat
- Buat Tangga Bertingkat
- Buat Tangga Bertingkat dari Tangga yang Ada
- Tambahkan atau Hapus Tangga berdasarkan Level
- Ubah Tangga Bertingkat
- Properti Instance Tangga Bertingkat
- Dokumentasi Tangga
- Representasi Simbolik untuk Tangga
- Buat Tampilan dengan Berbagai Level Detail untuk Tangga
- Bagaimana Sub-Kategori Tangga Pra-2013 Dipetakan ke Subkategori Saat Ini
- Jumlah Tangga dan Riser Tangga
- Pindahkan Label Tangga
- Anotasi Jalan Tangga
- Ubah Tanda Potong untuk Tangga
- Menandai Komponen Tangga
- Properti Tangga
- Properti Tipe Komponen Tangga
- Properti Instance Komponen Tangga
- Jalankan Properties Tipe Komponen
- Jalankan Properties Instance Komponen
- Properti Tipe Komponen Landing Tangga
- Properti Instance Komponen Landing Tangga
- Mendukung Tipe Komponen Properti
- Mendukung Komponen Instance Properties
- Cut Mark Type Properties
- Properti Tipe Jalur Tangga
- Properti Instance Jalur Tangga
- Properti Instance Tread / Riser Number
- Bekerja dengan Tangga
- Buat Tangga Switchback
- Buat Tangga Winder
- Buat Tangga Kustom
- Buat Tangga Bertingkat
- Ubah Komponen dalam Tangga
- Peningkatan Tangga Komponen
- Tentukan Jenis Konstruksi untuk Tangga
- Memodifikasi Representasi Tangga
- Model Teks
- Tentang Model Teks
- Menambahkan Model Teks
- Edit Model Teks
- Pindahkan Model Teks
- Properti Teks Instance Model
- Properti Tipe Teks Model
- Model Garis
- Tentang Model Garis
- Tempatkan Model Garis
- Konversi Model Garis
- Properti Instance Model Garis
- Kamar
- Tentang Kamar
- Tentang Kamar Spanning Lantai atau Level
- Tentang Kamar dan Batas Khusus Fase
- Tentang Penjadwalan Kamar Khusus Fase
- Tentang Kamar Khusus Fase dan Model Tertaut
- Tentang Berbagi Ruang / Informasi Ruang Antar Disiplin
- Buat Kamar
- Tempatkan Kamar Secara Otomatis
- Pilih Kamar
- Kontrol Visibilitas Kamar
- Salin Kamar Antara Fase
- Alur Kerja: Menghubungkan Model MEP ke Model Arsitektur
- Batas ruang
-
-
- Tentang Batas Ruang dalam Model Tertaut
- Tentang Kamar dalam Tampilan Paket
- Tentang Kamar di Tampilan Bagian
- Membuat Batas Elemen Kamar
- Tambahkan Garis Pemisahan Kamar
- Kontrol Visibilitas Garis Pemisahan Kamar
- Gunakan Batas Ruang dalam Model Tertaut
- Label Kamar
- Tentang Kamar dan Label Kamar
- Tentang Jadwal Kamar dan Tag Kamar
- Tentang Kamar Keluarga
- Beri Tag pada Kamar
- Beri Tag pada Kamar saat Penempatan
- Ubah Poin Perhitungan Kamar
- Menyesuaikan Poin Perhitungan Kamar
- Sesuaikan Perhitungan Dari Kamar dan Ke Kamar untuk Pintu dan Windows
- Properti Tipe Tag Kamar
- Properti Instance Tag Kamar
- Area dan Volume Ruang
- Tentang Area Kamar
- Tentang Ketinggian Komputasi untuk Kamar
- Tentang Volume Kamar
- Bagaimana Volume Kamar Dihitung
- Tentang Ketinggian Kamar
- Tentang Langit-Langit dan Lantai dalam Komputasi Volume Kamar
- Situasi yang Dapat Mempengaruhi Komputasi Volume Kamar
- Tentang Menentukan Batas Atas Kamar
- Tentang Menentukan Batas Bawah Kamar
- Ubah Lokasi Batas Area Kamar
- Ubah Tinggi Perhitungan untuk Kamar
- Aktifkan Komputasi Volume Kamar
- Ubah Tinggi Ruangan Secara Grafis
- Menghapus Kamar
- Hapus Tempat atau Pindahkan Kamar
- Tempatkan Kamar Tanpa Letak
- Daftar Kamar yang Tidak Diletakkan
- Sembunyikan Kamar Tidak Bertempat di Jadwal Kamar
- Hapus Kamar
- Properti Instance Kamar
- Atap Bukaan
- Tentang Atap Bukaan
- Potong Atap Bukaan