Biaya Kursus Komputer Jogja Multimedia
Kursus Roblox

Kursus/Jasa Roblox | “Pemanfaatan Roblox Studio sebagai Platform Pengajaran STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics)”

Silabus Pemanfaatan Roblox Studio sebagai Platform Pengajaran STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics)

Modul 1: Pengantar Roblox Studio dan Dasar STEM (Sesi 1–8)

  1. Sesi 1: Pengantar Roblox dan Potensi dalam Pengajaran STEM
    • Apa itu Roblox?
    • Potensi Roblox untuk edukasi STEM.
  2. Sesi 2: Instalasi dan Navigasi Roblox Studio
    • Instalasi Roblox Studio.
    • Eksplorasi antarmuka pengguna dan fitur utama.
  3. Sesi 3: Dasar-Dasar Pemrograman Visual dan Script di Roblox
    • Pemrograman visual.
    • Pengenalan Lua scripting.
  4. Sesi 4: Pengenalan Konsep STEM dalam Game Edukasi
    • Konsep-konsep STEM yang relevan.
    • Studi kasus game STEM sederhana.
  5. Sesi 5: Membuat Objek Dasar di Roblox Studio
    • Membuat, mengedit, dan memodifikasi objek.
    • Studi kasus: Membuat bangunan sederhana.
  6. Sesi 6: Dasar-Dasar Fisika dalam Roblox Studio
    • Memahami gravitasi, kecepatan, dan gaya.
    • Penerapan fisika dasar dalam proyek.
  7. Sesi 7: Membuat Dunia 3D Interaktif
    • Mendesain lingkungan.
    • Studi kasus: Membuat taman dengan elemen STEM.
  8. Sesi 8: Membuat Game STEM Sederhana
    • Penerapan konsep STEM ke dalam game pertama.
    • Contoh: Simulasi pengukuran waktu dan jarak.

Modul 2: Pendalaman Konsep STEM dengan Roblox Studio (Sesi 9–20)

  1. Sesi 9: Penerapan Konsep Matematika dalam Game Roblox
    • Membuat teka-teki berbasis matematika.
  2. Sesi 10: Pemrograman Variabel dan Fungsi dalam Roblox Studio
    • Membuat fungsi untuk menghitung jarak.
  3. Sesi 11: Dasar-Dasar Robotika dan Otomasi di Roblox
    • Membuat model robot virtual sederhana.
  4. Sesi 12: Membuat Simulasi Gerak Planet (Konsep Astronomi)
    • Menggunakan sumbu rotasi dan translasi.
  5. Sesi 13: Penerapan Teknologi (T) dalam Game
    • Membangun mekanisme otomatisasi sederhana.
  6. Sesi 14: Simulasi Jaringan Listrik dan Energi
    • Membangun simulasi alur listrik.
  7. Sesi 15: Penerapan Teknik (Engineering)
    • Mendesain jembatan yang kuat menggunakan konsep fisika.
  8. Sesi 16: Konsep Biologi dalam Game Edukasi
    • Simulasi ekosistem virtual.
  9. Sesi 17: Menambahkan Interaksi dengan Pemain
    • Membuat tombol dan trigger event.
  10. Sesi 18: Studi Kasus: Membuat Game Eksperimen Kimia
    • Simulasi campuran bahan dengan hasil visual.
  11. Sesi 19: Penerapan Data dan Statistik dalam Game STEM
    • Membuat grafik data interaktif.
  12. Sesi 20: Optimasi Game STEM untuk Pengajaran
    • Menyesuaikan game untuk berbagai kelompok usia.

Modul 3: Proyek dan Implementasi (Sesi 21–40)

  1. Sesi 21: Membuat Alur Game dan Tantangan STEM
    • Perancangan alur permainan edukasi.
  2. Sesi 22: Kolaborasi dalam Roblox Studio
    • Fitur kerja tim dalam Roblox.
  3. Sesi 23: Membuat Sistem Penilaian Otomatis
    • Menambahkan skor berdasarkan aktivitas pemain.
  4. Sesi 24: Penerapan Konsep Energi dan Daya
    • Simulasi konversi energi dalam game.
  5. Sesi 25: Membuat Puzzle STEM Berbasis Logika
    • Menggunakan logika matematika untuk teka-teki.
  6. Sesi 26: Menambahkan Elemen Audio dan Visual
    • Membuat efek suara dan animasi.
  7. Sesi 27: Pengujian Game STEM
    • Mengidentifikasi bug dan melakukan perbaikan.
  8. Sesi 28: Implementasi Feedback Pemain
    • Menambahkan fitur survei atau komentar dalam game.
  9. Sesi 29: Integrasi Pembelajaran STEM Berbasis Kurikulum
    • Mengaitkan game dengan standar kurikulum.
  10. Sesi 30: Studi Kasus: Membangun Proyek Eksplorasi Angkasa
    • Game eksplorasi planet dengan penghitungan gravitasi.
  11. Sesi 31: Menyempurnakan Game STEM
    • Memastikan game user-friendly.
  12. Sesi 32: Membuat Sistem Multiplayer
    • Menambahkan fitur interaksi antar pemain.
  13. Sesi 33: Studi Kasus: Simulasi Sirkuit Elektronik
    • Menggunakan alat virtual untuk simulasi sirkuit.
  14. Sesi 34: Menambahkan Narasi Edukasi
    • Menyisipkan cerita untuk memperkuat pembelajaran.
  15. Sesi 35: Publikasi dan Distribusi Game
    • Cara mempublikasikan game di Roblox.
  16. Sesi 36: Analisis Dampak Game terhadap Pembelajaran
    • Evaluasi penggunaan game pada peserta didik.
  17. Sesi 37: Membuat Panduan Bermain untuk Pengguna
    • Dokumentasi langkah-langkah bermain game.
  18. Sesi 38: Penyempurnaan Akhir Proyek
    • Menyelesaikan bug dan meningkatkan pengalaman pemain.
  19. Sesi 39: Presentasi Proyek Game STEM
    • Setiap peserta mempresentasikan hasil karya mereka.
  20. Sesi 40: Evaluasi Akhir dan Sertifikasi
    • Diskusi evaluasi akhir dan pemberian sertifikat.

Catatan: Setiap sesi dilengkapi dengan tugas praktis dan penilaian berbasis proyek untuk memastikan pemahaman peserta.

KURSUS KOMPUTER ONLINE DIMANAPUN ANDA BERADA

About Cerdas Inovasi Digital

Check Also

Kursus Jasa Python Machine Learning 1

Kursus, Pelatihan, dan Jasa Pembuatan Sistem Python CNN ~ Deteksi Kanker Kulit

Kursus, Pelatihan, dan Jasa Pembuatan Sistem Python CNN ~ Deteksi Kanker Kulit Sistem Computer Vision …

Kursus Jasa Python YOLO 1

Kursus, Pelatihan, dan Jasa Pembuatan Sistem Python YOLO ~ Deteksi Kematangan Buah

Kursus, Pelatihan, dan Jasa Pembuatan Sistem Python YOLO ~ Deteksi Kematangan Buah Sistem Computer Vision …

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *