Silabus 40 Sesi: Pengembangan Aplikasi Android untuk Sistem Manajemen Informasi Akademik pada Perguruan Tinggi Bagian 1: Pengenalan dan Persiapan (Sesi 1–5) Sesi 1: Pengantar Pengembangan Aplikasi Android Penjelasan dasar pengembangan aplikasi Android. Alur kerja pengembangan aplikasi Android. Studi kasus aplikasi akademik. Sesi 2: Persiapan Lingkungan Pengembangan Instalasi Android Studio. Pengaturan …
Read More »Kursus/Jasa Matlab | “Pengembangan Sistem Optimasi Multi-Objektif Menggunakan Coyote Optimization Algorithm pada Masalah Transportasi”
Berikut Silabus: Pengembangan Sistem Optimasi Multi-Objektif Menggunakan Coyote Optimization Algorithm pada Masalah Transportasi Jumlah Sesi: 40 sesi (durasi per sesi: 1.5 jam) Level 1: Pengenalan dan Konsep Dasar (Sesi 1-10) Sesi 1: Pengenalan Optimasi Multi-Objektif Definisi, konsep, dan pentingnya optimasi multi-objektif. Contoh aplikasi di bidang transportasi. Sesi 2: Dasar-dasar Algoritma …
Read More »Kursus/Jasa Unity 3D | “Integrasi Video Interaktif dalam Aplikasi Augmented Reality Multitarget Menggunakan Unity dan Vuforia”
Silabus 40 Sesi “Integrasi Video Interaktif dalam Aplikasi Augmented Reality Multitarget Menggunakan Unity dan Vuforia” Level: Pemula ke Mahir Bagian 1: Pengantar AR, Unity, dan Vuforia (Sesi 1-10) Sesi 1: Pengantar Augmented Reality (AR) Definisi AR dan aplikasinya. Teknologi pendukung AR. Studi kasus AR multitarget. Sesi 2: Pengenalan Unity Antarmuka …
Read More »Kursus/Jasa Unity 3D | “Simulasi Penerbangan Pesawat Komersial dengan Teknologi Virtual Reality Berbasis Unity untuk Pembelajaran Interaktif”
Silabus 40 Sesi: Simulasi Penerbangan Pesawat Komersial dengan Teknologi Virtual Reality Berbasis Unity untuk Pembelajaran Interaktif 1. Pendahuluan ke Unity dan Virtual Reality (4 sesi) Sesi 1: Pengenalan Unity Engine, antarmuka, dan tools dasar. Sesi 2: Pengantar Virtual Reality (VR): konsep, perangkat, dan teknologi yang digunakan. Sesi 3: Instalasi dan …
Read More »Kursus/Jasa Matlab | “Penerapan Water Cycle Algorithm untuk Perancangan Sistem Penyimpanan Energi pada Mikrogrid Berbasis Energi Terbarukan”
Berikut adalah silabus 40 sesi untuk “Penerapan Water Cycle Algorithm untuk Perancangan Sistem Penyimpanan Energi pada Mikrogrid Berbasis Energi Terbarukan”. Silabus ini dirancang secara bertahap, mulai dari dasar hingga penerapan tingkat lanjut. Bagian 1: Dasar-Dasar Algoritma Optimasi dan Water Cycle Algorithm (WCA) Sesi 1–10 Pengantar Optimasi Metaheuristik Konsep dasar optimasi. …
Read More »Jasa Pembuatan Aplikasi
Jasa Pembuatan Semua Aplikasi : Pengalaman 30 Tahun dalam Dunia Komputer Kami adalah salah satu perusahaan terkemuka di Indonesia yang telah berpengalaman lebih dari 30 tahun dalam dunia komputer. Berdiri sejak awal perkembangan teknologi di tanah air, Jogja Multimedia telah menjadi pionir dalam menyediakan berbagai solusi teknologi untuk individu, bisnis, …
Read More »Kursus/Jasa Construct | Studi Perancangan Game Edukasi Adaptif Berbasis Artificial Intelligence dan Construct 3 untuk Pembelajaran Individual
Silabus Studi Perancangan Game Edukasi Adaptif Berbasis Artificial Intelligence dan Construct 3 untuk Pembelajaran Individual Tujuan Silabus: Memahami konsep game edukasi adaptif berbasis AI. Mengembangkan keterampilan menggunakan Construct 3 untuk membuat game edukasi. Mengintegrasikan elemen AI untuk personalisasi pembelajaran individual. Bagian 1: Pengantar Game Edukasi dan AI (Sesi 1-8) Sesi …
Read More »Kursus/Jasa Game Maker | “Pengembangan Game Platformer 2D dengan Fitur Multiplayer Menggunakan Game Maker Studio”
Silabus “Pengembangan Game Platformer 2D dengan Fitur Multiplayer Menggunakan Game Maker Studio” Bagian 1: Pengantar dan Dasar Game Maker Studio Sesi 1: Pengenalan Game Maker Studio Instalasi dan pengaturan awal Penjelasan antarmuka (workspace, objects, sprites, rooms, dll.) Sesi 2: Konsep dasar scripting di Game Maker Language (GML) Membuat objek dan …
Read More »Kursus/Jasa Roblox | “Pemanfaatan Roblox Studio sebagai Platform Pengajaran STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics)”
Silabus Pemanfaatan Roblox Studio sebagai Platform Pengajaran STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) Modul 1: Pengantar Roblox Studio dan Dasar STEM (Sesi 1–8) Sesi 1: Pengantar Roblox dan Potensi dalam Pengajaran STEM Apa itu Roblox? Potensi Roblox untuk edukasi STEM. Sesi 2: Instalasi dan Navigasi Roblox Studio Instalasi Roblox Studio. …
Read More »Kursus/Jasa Unreal Engine | “Penerapan Unreal Engine dalam Simulasi Pelatihan Militer: Studi Kasus Penggunaan VR untuk Peningkatan Keterampilan Taktis”
Silabus 40 Sesi: “Penerapan Unreal Engine dalam Simulasi Pelatihan Militer: Studi Kasus Penggunaan VR untuk Peningkatan Keterampilan Taktis” Bagian 1: Pengantar dan Dasar Unreal Engine (Sesi 1-8) Sesi 1: Pengantar Unreal Engine dan Potensi VR dalam Pelatihan Militer Pengenalan Unreal Engine dan aplikasinya. Peran VR dalam simulasi pelatihan militer. Instalasi …
Read More »








