Biaya Kursus Komputer Jogja Multimedia
Kursus Jasa Blender

Kursus/Jasa Blender | “Simulasi dan Visualisasi Data Arkeologi Menggunakan Blender: Pendekatan untuk Rekonstruksi Situs Sejarah”

Silabus  Simulasi dan Visualisasi Data Arkeologi Menggunakan Blender

Tujuan

  1. Membekali peserta dengan pengetahuan dan keterampilan menggunakan Blender untuk rekonstruksi situs sejarah.
  2. Memahami proses pemodelan 3D berbasis data arkeologi.
  3. Meningkatkan kemampuan simulasi dan visualisasi untuk studi arkeologi interaktif.

Minggu 1–5: Pengenalan Blender dan Dasar-Dasar Pemodelan 3D

  • Sesi 1: Pengenalan Blender: Antarmuka, Navigasi, dan Konsep Dasar 3D.
  • Sesi 2: Konsep Pemodelan 3D: Vertices, Edges, Faces, dan Objek Dasar.
  • Sesi 3: Transformasi Objek: Translasi, Rotasi, dan Skala.
  • Sesi 4: Dasar-Dasar Pengeditan Mesh: Extrude, Bevel, Loop Cut.
  • Sesi 5: Pemahaman Proyek Rekonstruksi Arkeologi: Studi Kasus Situs Sejarah.

Minggu 6–10: Proses Pemodelan Situs Sejarah

  • Sesi 6: Studi Data Arkeologi: Peta, Foto, dan Sketsa sebagai Referensi.
  • Sesi 7: Pembuatan Fondasi Situs: Pemodelan Tanah dan Struktur Dasar.
  • Sesi 8: Teknik Sculpting untuk Lanskap dan Relief.
  • Sesi 9: Pemodelan Bangunan Kuno: Teknik Modularity untuk Efisiensi.
  • Sesi 10: Detailing Struktur Kuno: Pilar, Ornamen, dan Patung.

Minggu 11–15: Tekstur dan Material untuk Situs Arkeologi

  • Sesi 11: Pengenalan Material dan Shader di Blender.
  • Sesi 12: UV Mapping untuk Objek Kompleks.
  • Sesi 13: Membuat Tekstur Kuno: Teknik Fotogrametri dan Digital Painting.
  • Sesi 14: Pengaplikasian Material pada Objek Situs Sejarah.
  • Sesi 15: Simulasi Erosi dan Penuaan pada Struktur dengan Shader Nodes.

Minggu 16–20: Pencahayaan dan Rendering Situs Sejarah

  • Sesi 16: Dasar-Dasar Pencahayaan 3D: Area, Point, dan Sun Light.
  • Sesi 17: Simulasi Pencahayaan Alami dan Buatan pada Situs Sejarah.
  • Sesi 18: Pengenalan Render Engine (Cycles dan Eevee).
  • Sesi 19: Teknik Rendering Realistis dan Interaktif.
  • Sesi 20: Post-Processing dan Kompositing Hasil Render.

Minggu 21–25: Animasi dan Simulasi untuk Rekonstruksi Dinamis

  • Sesi 21: Dasar-Dasar Animasi di Blender.
  • Sesi 22: Simulasi Dinamika (Physics): Angin, Kain, dan Runtuhan.
  • Sesi 23: Rekonstruksi Virtual Waktu Lampau: Animasi Pembangunan Situs.
  • Sesi 24: Pembuatan Video Presentasi Dinamis.
  • Sesi 25: Rendering Video Animasi Situs Sejarah.

Minggu 26–30: Visualisasi Interaktif untuk Studi Arkeologi

  • Sesi 26: Pengenalan Add-Ons Blender untuk VR dan Interaktivitas.
  • Sesi 27: Integrasi Blender dengan Unity untuk VR.
  • Sesi 28: Pembuatan Tur Virtual Situs Sejarah.
  • Sesi 29: Optimisasi Model untuk Perangkat VR dan AR.
  • Sesi 30: Pengujian dan Penyempurnaan Tur Virtual Interaktif.

Minggu 31–35: Pengolahan Data Arkeologi

  • Sesi 31: Pengenalan Fotogrametri: Mengolah Data dari Foto ke Model 3D.
  • Sesi 32: Membuat Model Situs dari Data Point Cloud.
  • Sesi 33: Integrasi Data GIS dengan Blender.
  • Sesi 34: Analisis Spasial Situs Sejarah.
  • Sesi 35: Visualisasi Perubahan Sejarah Situs Berdasarkan Data.

Minggu 36–40: Proyek Akhir

  • Sesi 36: Perencanaan Proyek Rekonstruksi Situs Sejarah.
  • Sesi 37: Pengembangan Model dan Simulasi Proyek.
  • Sesi 38: Rendering dan Presentasi Proyek.
  • Sesi 39: Diskusi dan Evaluasi Proyek Rekonstruksi.
  • Sesi 40: Presentasi Akhir dan Penyerahan Proyek.

Hasil Akhir

  • Model 3D situs sejarah yang mendetail dan sesuai dengan data arkeologi.
  • Simulasi interaktif yang dapat digunakan untuk edukasi atau penelitian.
  • Tur virtual berbasis Blender atau VR untuk memvisualisasikan situs sejarah.
KURSUS KOMPUTER ONLINE DIMANAPUN ANDA BERADA

About Jogja Multimedia

Check Also

Kursus Jasa Solidworks

Kursus/Jasa Solidworks | “Pemodelan dan Simulasi Aliran Udara pada Desain Intake Manifold Mesin Internal Combustion Engine Menggunakan SolidWorks Flow Simulation”

Berikut Silabus Pemodelan dan Simulasi Aliran Udara pada Desain Intake Manifold Mesin Internal Combustion Engine …

Kursus Jasa Grasshopper

Kursus/Jasa Grasshopper | “Integrasi Algoritma Evolusi di Grasshopper untuk Optimasi Struktur Arsitektur: Studi pada Bangunan Kompleks Geometri”

Berikut Silabus Integrasi Algoritma Evolusi di Grasshopper untuk Optimasi Struktur Arsitektur: Studi pada Bangunan Kompleks …

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *