Biaya Kursus Komputer Jogja Multimedia

Training Pelatihan Kursus Jasa Maya/3DS Max/Mudbox | 3D Animation Dan Modeling Ultimate Class

Menguasai industri 3D, software paling ampuh dengan membuat proyek selangkah demi selangkah, membuat teknik rumit jadi mudah dimengerti.

Apa yang akan saya pelajari?

  • Animasi, Pemodelan Poligon, Tekstur, Rigging, Lighting, Digital Sculpting, Rendering
  • Ultimate Maya, 3DSMax, Mudbox, dan teknik yang bisa Anda gunakan dalam aplikasi 3D!
  • Buat aset kualitas profesional untuk portofolio, permainan, dan animasi Anda. Buat sendiri cetakan 3D atau dunia VR Anda
  • Bekerja di industri 3D: permainan video, efek visual, animasi, desain, teknik, pengembangan aplikasi …

Persyaratan :

  • Pengetahuan komputer dasar

Deskripsi :

  • Jadilah superstar animasi 3D yang dipersenjatai dengan pengetahuan mendalam tentang Maya, 3DSMax, dan Mudbox!
  • Kursus ini dirancang untuk menjadi bootcamp terbaik bagi siapa saja yang ingin menguasai Maya, 3DSMax, dan Mudbox, alat pemodelan, animasi, dan alat pemodelan aktivitas industri terbaik.
  • Kelas Ultimate ini mencakup segala hal mulai dari dasar-dasar inti dari program ini sampai pada teknik lanjutan dalam pemodelan dan pemodelan 3D.
  • Melalui setiap bagian dari kursus ini Anda akan menyelesaikan proyek menyenangkan dan sederhana yang membuat pembelajaran program-program kompleks ini menyenangkan!
  • Pada akhir kursus ini Anda akan memiliki pemahaman yang mendalam tentang animasi, penggandaan, pemodelan, tekstur, pencahayaan, rendering, dan alur kerja proyek di MAYA, 3DSMax, dan Mudbox!

Siapakah target Peserta Kursus?

  • Desainer grafis
  • Perancang game
  • Pendidik
  • Profesional 3D ingin belajar alat baru
  • Pemula untuk seniman 3D

Kurikulum Untuk Kursus Ini :

  1. Ultimate Autodesk Maya
  2. Pengantar
  3. Cara download dan install
  4. Memahami user interface
  5. Primitif dan pilihan
  6. Rotasi posisi dan skala
  7. Navigasi viewport
  8. Tampilan dan tata letak Viewport
  9. Viewport shading dan pencahayaan
  10. Dasar-dasar editor material
  11. Tekstur editor material
  12. Material editor workspace
  13. Bahan editor UVW
  14. Dasar-dasar render
  15. Dasar-dasar animasi
  16. Adegan animasi
  17. Edit pilihan sudut tepi
  18. Mesh
  19. Edit mesh
  20. Alat mesh
  21. Hut scene setup
  22. Hut Dinding
  23. Hut Pintu
  24. Hut item yang lain
  25. Hut Atap
  26. Tekstur dinding
  27. Tekstur atap
  28. Tekstur surfboards
  29. Tekstur item yang lain
  30. Tekstur bambu
  31. Tekstur Pintu
  32. Tata letak pemandangan
  33. Render gambar
  34. Render Animasi
  35. Pemodelan Polygon dengan Autodesk Maya
  36. Pengantar
  37. Siapkan tubuh laba-laba
  38. Lapisan Material
  39. Model tampilan depan tubuh
  40. Model tampilan atas tubuh
  41. Model tampilan sisi tubuh
  42. Model tampilan perspektif tubuh
  43. Model Kepala
  44. Model tampilan perspektif kepala
  45. Menghubungkan kepala ke tubuh
  46. Memodelkan armor 1
  47. Memodelkan armor 2
  48. Pemodelan wajah
  49. Pemodelan wajah 2 taring
  50. Pemodelan wajah 3 taring
  51. Pemodelan wajah 4 taring
  52. Setup kaki
  53. Memodelkan kaki 1
  54. Memodelkan kaki 2
  55. Memodelkan kaki 3
  56. Memodelkan kaki 4
  57. Memodelkan kaki 5
  58. Memodelkan kaki 6
  59. Memodelkan kaki 7
  60. Memodelkan kaki 8
  61. Memodelkan kaki 9
  62. Memodelkan kaki 10
  63. Memodelkan kaki 11
  64. Tentukan armor kaki
  65. Memodelkan armor kaki 1
  66. Memodelkan armor kaki 2
  67. Memodelkan armor kaki 3
  68. Memodelkan armor kaki 4
  69. Terapkan bahan
  70. Setup laba-laba
  71. Rendering laba-laba
  72. Mempersiapkan model laba-laba
  73. Tulang kaki
  74. Kulit Kaki 1
  75. Kulit Kaki 2
  76. Mengcopy Kaki
  77. Leg ik
  78. Penulangan Tubuh
  79. Kulit tubuh
  80. Rig Tubuh
  81. Body root
  82. Animasi Idle
  83. Walk animasi 1
  84. Walk animasi 2
  85. Walk animasi 3
  86. Walk animasi 4
  87. Ultimate Autodesk 3DSMAX
  88. Pengantar
  89. Download dan aktifkan
  90. Layar selamat datang
  91. Antarmuka pengguna
  92. Primitif
  93. Rotasi posisi dan skala
  94. Navigasikan area pandang
  95. Tata letak tampilan Viewport
  96. Tampilan Viewport
  97. Viewport shading dan pencahayaan
  98. Dasar-dasar editor material
  99. Material editor texture
  100. Tekstur material UVW
  101. Dasar-dasar Render
  102. Dasar-dasar animasi
  103. Adegan animasi
  104. Edit poligon
  105. Edit poligon umum
  106. Edit vertex
  107. Edit tepi
  108. Edit mode poligon
  109. Setup adegan drone
  110. Tubuh drone
  111. Motor drone
  112. Kaki drone
  113. Drone bawah
  114. Kamera drone
  115. Animasi drone
  116. Drone render
  117. Pemodelan Polygon dengan Autodesk 3DSMAX
  118. Pengantar
  119. Setup proyek
  120. Kepala model
  121. Tinjau kepala
  122. Model tubuh
  123. Lengan dan bahu
  124. Lengan atas
  125. Lengan bawah
  126. Kaki ke pinggul
  127. Kaki bagian atas
  128. Turunkan kaki ke kaki
  129. Membersihkan Object
  130. Unwrap review
  131. Bahan
  132. Penyesuaian pencahayaan dan material
  133. Cahaya dan panggung
  134. Render
  135. Rigging
  136. Skin
  137. Pose
  138. Animate
  139. Ultimate Autodesk Mudbox
  140. Pengantar
  141. Bagian instalasi 1
  142. Bagian instalasi 2
  143. Antarmuka pengguna
  144. Navigasi
  145. Objek dan transformasi
  146. Poly dan subdivide
  147. Alat pahat
  148. Alat cat
  149. Sculpt layers
  150. Paint layers
  151. Model latihan
  152. Model filter viewport
  153. Mulai Memahat
  154. Memahat struktur
  155. Detail memahat
  156. Mengecat Pahatan
  157. Filters render
  158. SELESAI
KURSUS KOMPUTER ONLINE DIMANAPUN ANDA BERADA

About Jogja Multimedia

Check Also

Kursus Jasa Solidworks

Kursus/Jasa Solidworks | “Pemodelan dan Simulasi Aliran Udara pada Desain Intake Manifold Mesin Internal Combustion Engine Menggunakan SolidWorks Flow Simulation”

Berikut Silabus Pemodelan dan Simulasi Aliran Udara pada Desain Intake Manifold Mesin Internal Combustion Engine …

Kursus Jasa Grasshopper

Kursus/Jasa Grasshopper | “Integrasi Algoritma Evolusi di Grasshopper untuk Optimasi Struktur Arsitektur: Studi pada Bangunan Kompleks Geometri”

Berikut Silabus Integrasi Algoritma Evolusi di Grasshopper untuk Optimasi Struktur Arsitektur: Studi pada Bangunan Kompleks …

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *