Berikut Silabus 40 Sesi: Efisiensi Waktu Rendering pada Visualisasi Arsitektur – Perbandingan Teknik GI (Global Illumination) di V-Ray Modul 1: Pengenalan Rendering Arsitektur dan Global Illumination (GI) Pengenalan 3D Rendering untuk Arsitektur Definisi rendering dan peranannya dalam visualisasi arsitektur Perbedaan antara real-time rendering dan offline rendering Mengenal 3ds Max dan …
Read More »Yearly Archives: 2025
Kursus/Jasa 3D Studio Max | “Visualisasi Arsitektur Interior dalam Virtual Reality Menggunakan 3D Studio Max dan Unreal Engine”
Berikut Silabus 40 Sesi “Visualisasi Arsitektur Interior dalam Virtual Reality Menggunakan 3D Studio Max dan Unreal Engine” ** Level: Intermediate – Advanced Software: 3D Studio Max, Unreal Engine, Photoshop, Substance Painter Durasi: 40 sesi (Setiap sesi ±1,5 jam) Modul 1: Pengenalan dan Persiapan (Sesi 1-5) Sesi 1: Pengenalan Visualisasi Arsitektur …
Read More »Kursus/Jasa Construct 3 | Penggunaan Algoritma Genetic dalam Sistem Level Generation Otomatis pada Game Construct 3
Berikut Silabus 40 Sesi: Penggunaan Algoritma Genetic dalam Sistem Level Generation Otomatis pada Game Construct 3 Modul 1: Pengantar Algoritma Genetic dan Level Generation (5 Sesi) Pengenalan Algoritma Genetic Konsep dasar evolusi dan seleksi alam dalam AI Penerapan algoritma genetic dalam dunia game Pengenalan Level Generation dalam Game Apa itu …
Read More »Kursus/Jasa Game Maker | “Implementasi Algoritma Pathfinding A pada Game RPG Berbasis Game Maker Studio”
Berikut Silabus 40 Sesi “Implementasi Algoritma Pathfinding A pada Game RPG Berbasis Game Maker Studio”* Modul 1: Pengenalan Game Maker Studio & Konsep Pathfinding (Sesi 1-10) Sesi 1: Pengantar Game Maker Studio (GMS): Interface, Tools, dan Workflow Sesi 2: Dasar-Dasar Pemrograman GML (Game Maker Language) untuk Game Development Sesi 3: …
Read More »Kursus/Jasa Roblox | “Implementasi Chatbot Berbasis AI pada Game Roblox untuk Meningkatkan Interaksi Non-Player Character (NPC)”
Berikut Silabus 40 Sesi “Implementasi Chatbot Berbasis AI pada Game Roblox untuk Meningkatkan Interaksi Non-Player Character (NPC)” Fase 1: Dasar-Dasar Roblox Studio dan Pemrograman Lua (Sesi 1-10) Sesi 1-2: Pengenalan Roblox Studio dan Lua Scripting Memahami antarmuka Roblox Studio Dasar-dasar scripting dengan bahasa Lua Implementasi skrip dasar untuk objek di …
Read More »Kursus/Jasa Unreal Engine Digital Twin | “Simulasi Digital Twin untuk Optimalisasi Proses Produksi di Industri Manufaktur Menggunakan Unreal Engine 5”
Berikut Silabus 40 Sesi: Simulasi Digital Twin untuk Optimalisasi Proses Produksi di Industri Manufaktur Menggunakan Unreal Engine 5 Deskripsi Kursus Kursus ini dirancang untuk membimbing peserta dalam membangun dan mengimplementasikan simulasi Digital Twin untuk optimasi proses produksi di industri manufaktur menggunakan Unreal Engine 5 (UE5). Peserta akan belajar tentang konsep …
Read More »Kursus/Jasa Unity VR | Eksplorasi Virtual Reality untuk Presentasi Arsitektur dan Desain Interior Menggunakan Unity
Berikut Silabus 40 Sesi: Eksplorasi Virtual Reality untuk Presentasi Arsitektur dan Desain Interior Menggunakan Unity Modul 1: Pengenalan Unity dan Virtual Reality (Sesi 1 – 5) Pengenalan Virtual Reality (VR) dan Aplikasinya dalam Arsitektur Instalasi dan Pengaturan Lingkungan Kerja Unity untuk VR Dasar-Dasar Navigasi dan Antarmuka Unity Pengenalan GameObjects, Materials, …
Read More »Kursus/Jasa Unity | “Implementasi Virtual Reality Berbasis Unity untuk Simulasi Praktik Laboratorium Kimia”
Berikut Silabus 40 Sesi: Implementasi Virtual Reality Berbasis Unity untuk Simulasi Praktik Laboratorium Kimia Modul 1: Pengenalan Virtual Reality dan Unity (Sesi 1 – 5) Pengenalan Virtual Reality (VR) Konsep dasar VR dan teknologi pendukungnya Perbandingan VR dengan Augmented Reality (AR) Penerapan VR dalam berbagai bidang Dasar-Dasar Unity untuk Pengembangan …
Read More »Kursus/Jasa NodeJS | “Penerapan Algoritma K-Means Clustering pada Node.js untuk Segmentasi Pelanggan dalam Sistem E-Commerce”
Berikut Silabus 40 Sesi: Penerapan Algoritma K-Means Clustering pada Node.js untuk Segmentasi Pelanggan dalam Sistem E-Commerce Tujuan Pembelajaran: Peserta akan memahami cara menerapkan K-Means Clustering menggunakan Node.js untuk segmentasi pelanggan dalam e-commerce, dari pemrosesan data, penerapan algoritma, hingga visualisasi hasil. Modul 1: Pengantar dan Persiapan Lingkungan (Sesi 1-5) Tujuan: Memahami …
Read More »Kursus/Jasa JavaScript | “Pengembangan Sistem Manajemen Konten (CMS) Berbasis JavaScript Menggunakan Next.js dan Firebase”
Berikut Silabus 40 Sesi “Pengembangan Sistem Manajemen Konten (CMS) Berbasis JavaScript Menggunakan Next.js dan Firebase” Bagian 1: Dasar-Dasar Next.js dan Firebase (Sesi 1-10) Sesi 1-2: Pengenalan CMS dan Arsitektur Next.js Apa itu CMS? Studi kasus CMS populer Keunggulan Next.js dalam pengembangan CMS Arsitektur SSR (Server-Side Rendering) dan SSG (Static Site …
Read More »