Berikut Silabus 40 Sesi
“Visualisasi Arsitektur Interior dalam Virtual Reality Menggunakan 3D Studio Max dan Unreal Engine”
** Level: Intermediate – Advanced
Software: 3D Studio Max, Unreal Engine, Photoshop, Substance Painter
Durasi: 40 sesi (Setiap sesi ±1,5 jam)
Modul 1: Pengenalan dan Persiapan (Sesi 1-5)
Sesi 1: Pengenalan Visualisasi Arsitektur Interior dan Teknologi VR
Sesi 2: Workflow Visualisasi 3D: Dari Modeling hingga VR
Sesi 3: Mengenal Interface dan Tools Dasar 3D Studio Max
Sesi 4: Prinsip Modeling dalam 3D Studio Max untuk Arsitektur
Sesi 5: Manajemen Proyek dan Organisasi File
Modul 2: Modeling Arsitektur Interior (Sesi 6-12)
Sesi 6: Teknik Modeling Dinding, Lantai, dan Plafon
Sesi 7: Pembuatan Model Jendela dan Pintu dengan Detail Realistis
Sesi 8: Modeling Furniture dan Dekorasi Interior
Sesi 9: Optimalisasi Mesh untuk Rendering Real-time
Sesi 10: Teknik UV Unwrapping untuk Tekstur yang Akurat
Sesi 11: Pembuatan Aset Modular untuk Efisiensi Produksi
Sesi 12: Finalisasi dan Export Model dari 3D Studio Max
Modul 3: Material dan Tekstur Realistis (Sesi 13-18)
Sesi 13: Prinsip Material PBR (Physically Based Rendering)
Sesi 14: Pembuatan Material Realistis dalam 3D Studio Max
Sesi 15: Penggunaan Substance Painter untuk Detail Material
Sesi 16: Teknik Baking Normal Map dan Ambient Occlusion
Sesi 17: Penggunaan Material Instances dalam Unreal Engine
Sesi 18: Optimalisasi Material untuk Performa VR
Modul 4: Pencahayaan dan Rendering (Sesi 19-25)
Sesi 19: Dasar-Dasar Pencahayaan dalam Interior 3D
Sesi 20: Pengaturan Lighting Realistis di 3D Studio Max
Sesi 21: Simulasi Cahaya Matahari dan Artificial Light
Sesi 22: Optimasi GI (Global Illumination) untuk Rendering Real-time
Sesi 23: Pengenalan Unreal Engine dan Konsep Lighting di VR
Sesi 24: Pencahayaan Lumen vs. Ray Tracing di Unreal Engine
Sesi 25: Baking Lightmaps dan Optimasi Cahaya untuk VR
Modul 5: Integrasi dengan Unreal Engine (Sesi 26-32)
Sesi 26: Import Model dari 3D Studio Max ke Unreal Engine
Sesi 27: Pembuatan Level Environment dalam Unreal Engine
Sesi 28: Menyesuaikan Material dan Shader di Unreal Engine
Sesi 29: Konfigurasi Kamera dan Perspektif Interior
Sesi 30: Optimasi FPS dan Performa untuk VR
Sesi 31: Implementasi Efek Post-Processing untuk Realisme Tinggi
Sesi 32: Menambahkan Interaktivitas pada Objek Interior
Modul 6: Pembuatan Virtual Reality (Sesi 33-38)
Sesi 33: Pengenalan VR dalam Unreal Engine
Sesi 34: Setup Kontrol Navigasi VR (Teleportasi & Smooth Movement)
Sesi 35: Implementasi Interaksi dengan Objek di Ruangan
Sesi 36: Konfigurasi Headset VR dan Pengujian di Oculus/HTC Vive
Sesi 37: Optimalisasi dan Debugging untuk Performa VR
Sesi 38: Export Proyek ke VR Standalone atau PC-Based
Modul 7: Finalisasi dan Presentasi (Sesi 39-40)
Sesi 39: Pembuatan Demo dan Video Presentasi
Sesi 40: Evaluasi, Revisi, dan Penyusunan Dokumentasi Proyek
✨ Hasil Akhir
✅ Model interior 3D yang realistis
✅ Environment arsitektur dalam Unreal Engine
✅ Visualisasi VR yang dapat dijelajahi secara interaktif
✅ Portofolio proyek VR arsitektur siap digunakan