Biaya Kursus Komputer Jogja Multimedia
Kursus Jasa 3DS Max

Kursus/Jasa 3D Studio Max | “Pengembangan Model 3D untuk Visualisasi Arsitektur Realistis Menggunakan Autodesk 3ds Max”

Silabus Pengembangan Model 3D untuk Visualisasi Arsitektur Realistis Menggunakan Autodesk 3ds Max


Bagian 1: Pengenalan dan Dasar-dasar (Sesi 1–10)

Sesi 1:

  • Pengenalan Autodesk 3ds Max: Interface, Workspace, dan Tools
  • Manfaat 3D dalam Visualisasi Arsitektur

Sesi 2:

  • Pengaturan Project dan Workflow dalam 3ds Max
  • Navigasi Viewport, Units, dan Grid

Sesi 3:

  • Teknik Modeling Dasar: Primitive Objects (Box, Cylinder, Sphere, dll.)
  • Modifikasi Objek: Move, Rotate, Scale

Sesi 4:

  • Penggunaan Modifier Stack: Bend, Twist, Taper, dan lain-lain
  • Kombinasi Modifier untuk Membentuk Objek Kompleks

Sesi 5:

  • Konsep Editable Poly: Vertex, Edge, Border, Polygon, dan Element
  • Latihan Modeling: Membuat Furnitur Sederhana

Sesi 6:

  • Pengenalan Splines dan Teknik Lofting
  • Membuat Objek dengan Spline (Pintu dan Jendela)

Sesi 7:

  • Teknik Boolean dan ProBoolean untuk Operasi Objek Kompleks
  • Latihan: Membuat Model Struktur Bangunan Dasar

Sesi 8:

  • Pengenalan Material Editor: Slate Material Editor
  • Membuat dan Mengatur Material Sederhana

Sesi 9:

  • Penggunaan Kamera untuk Komposisi Visualisasi
  • Mengatur Perspektif Kamera pada Ruang Interior

Sesi 10:

  • Latihan Modeling Proyek Mini: Ruang Tamu Minimalis
  • Diskusi dan Review

Bagian 2: Intermediate Modeling dan Tekstur (Sesi 11–20)

Sesi 11:

  • Teknik Advanced Editable Poly: Extrude, Bevel, Inset, dan Bridge
  • Modeling Dinding, Atap, dan Pilar

Sesi 12:

  • Membuat Objek Modular untuk Arsitektur (Tangga, Railing, dll.)
  • Latihan: Modeling Tangga Spiral

Sesi 13:

  • Advanced Material: Refleksi, Refaksi, dan Transparansi
  • Material untuk Kaca dan Logam

Sesi 14:

  • UV Mapping Dasar: Planar, Cylindrical, dan Box Mapping
  • Pengaturan UV untuk Objek Arsitektur

Sesi 15:

  • Teknik Unwrapping UVW untuk Material Kompleks
  • Latihan: Mengatur Tekstur Pada Furnitur

Sesi 16:

  • Library Material: Menggunakan Material Bawaan dan Custom
  • Membuat Material Realistis (Kayu, Beton, Marmer)

Sesi 17:

  • Teknik Modeling Landscape Dasar: Taman dan Jalan
  • Modeling Vegetasi Menggunakan Objek Scatter

Sesi 18:

  • Pengenalan Lighting: Standard dan Photometric Lights
  • Membuat Efek Pencahayaan Alami

Sesi 19:

  • Studi Kasus: Modeling Bangunan Sederhana (Rumah Tinggal)
  • Diskusi dan Penyempurnaan Model

Sesi 20:

  • Review Hasil Modeling dan Tekstur
  • Diskusi Tantangan dan Solusi

Bagian 3: Rendering dan Visualisasi Lanjutan (Sesi 21–30)

Sesi 21:

  • Pengenalan Render Engine: Arnold, V-Ray, dan Corona
  • Dasar Pengaturan Render

Sesi 22:

  • Setting Kamera untuk Efek Fotografi: Depth of Field dan Exposure
  • Latihan: Mengatur Kamera Interior dan Eksterior

Sesi 23:

  • Teknik Lighting Lanjutan: HDRI, Global Illumination, dan Caustics
  • Pencahayaan pada Visualisasi Eksterior

Sesi 24:

  • Rendering Dasar Menggunakan V-Ray: Pengaturan Render dan Material
  • Latihan Rendering Proyek Mini

Sesi 25:

  • Render Lanjutan Menggunakan V-Ray: Efek Realistis pada Interior
  • Teknik Post-Processing Rendering

Sesi 26:

  • Studi Kasus: Rendering Ruang Interior Realistis
  • Diskusi dan Penyempurnaan

Sesi 27:

  • Membuat Animasi Kamera untuk Presentasi Proyek
  • Teknik Rendering Animasi dengan Frame-by-Frame

Sesi 28:

  • Optimisasi Rendering: Mengurangi Waktu Render dengan Pengaturan Efisien
  • Teknik Baking Texture

Sesi 29:

  • Studi Kasus: Rendering Eksterior Bangunan Komersial
  • Review dan Masukan

Sesi 30:

  • Diskusi Mendalam: Tantangan dan Solusi dalam Rendering Realistis
  • Penyempurnaan Proyek Visualisasi Akhir

Bagian 4: Finalisasi Proyek dan Presentasi (Sesi 31–40)

Sesi 31:

  • Pengenalan Post-Processing Visualisasi Menggunakan Photoshop
  • Retouching Rendering untuk Output Maksimal

Sesi 32:

  • Membuat Portfolio Visualisasi 3D Arsitektur
  • Menyusun Gambar dan Animasi Proyek

Sesi 33:

  • Studi Kasus: Proyek Visualisasi Akhir (Model Bangunan Skala Besar)
  • Tahap Awal Modeling Proyek

Sesi 34:

  • Proses Penyempurnaan Modeling dan Tekstur pada Proyek Akhir

Sesi 35:

  • Pengaturan Lighting dan Kamera pada Proyek Akhir

Sesi 36:

  • Rendering Proyek Akhir: Finalisasi Gambar Still Frame

Sesi 37:

  • Rendering Animasi untuk Presentasi Proyek Akhir

Sesi 38:

  • Post-Processing Proyek Akhir: Gambar dan Video

Sesi 39:

  • Presentasi Proyek Akhir di Depan Mentor atau Tim Evaluasi

Sesi 40:

  • Evaluasi dan Diskusi Akhir: Feedback dan Pengembangan Lanjutan
  • Penutupan dan Sertifikasi
KURSUS KOMPUTER ONLINE DIMANAPUN ANDA BERADA

About Jogja Multimedia

Check Also

Kursus Jasa Solidworks

Kursus/Jasa Solidworks | “Pemodelan dan Simulasi Aliran Udara pada Desain Intake Manifold Mesin Internal Combustion Engine Menggunakan SolidWorks Flow Simulation”

Berikut Silabus Pemodelan dan Simulasi Aliran Udara pada Desain Intake Manifold Mesin Internal Combustion Engine …

Kursus Jasa Grasshopper

Kursus/Jasa Grasshopper | “Integrasi Algoritma Evolusi di Grasshopper untuk Optimasi Struktur Arsitektur: Studi pada Bangunan Kompleks Geometri”

Berikut Silabus Integrasi Algoritma Evolusi di Grasshopper untuk Optimasi Struktur Arsitektur: Studi pada Bangunan Kompleks …

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *