Berikut Silabus 40 Sesi
“Optimasi Rendering Arsitektur 3D Menggunakan Blender dan Cycles Render Engine”
Tujuan Pembelajaran:
- Memahami prinsip dasar rendering arsitektur di Blender.
- Mengoptimalkan workflow rendering menggunakan Cycles Render Engine.
- Meningkatkan efisiensi waktu render tanpa mengorbankan kualitas.
- Menggunakan teknik material, lighting, dan compositing untuk hasil realistis.
- Mengimplementasikan rendering berbasis GPU & CPU untuk efisiensi terbaik.
Sesi 1 – 10: Pengenalan dan Dasar Rendering Arsitektur
Sesi 1: Pendahuluan & Persiapan
- Overview Blender dan Cycles
- Persiapan software & hardware optimal
- Setting awal Blender untuk rendering arsitektur
Sesi 2: Memahami Workflow Rendering di Blender
- Perbedaan Eevee vs. Cycles
- Pengaturan sampling & noise reduction
- Render setting dasar (GPU vs CPU)
Sesi 3: Pengaturan Kamera dan Perspektif Arsitektur
- Jenis kamera & sudut pandang optimal
- Penggunaan focal length untuk arsitektur
- Depth of field & framing komposisi
Sesi 4: Modeling Dasar Bangunan
- Teknik modeling cepat untuk arsitektur
- Import file dari SketchUp/Revit/AutoCAD
- Proses retopology untuk efisiensi
Sesi 5: Penerapan Material dan Shader di Cycles
- Prinsip PBR (Physically Based Rendering)
- Node setup untuk material realistis
- Pemanfaatan principled shader
Sesi 6: Optimasi Material dan Texture
- Penggunaan seamless texture
- Teknik UV mapping & baking
- Implementasi displacement & bump mapping
Sesi 7: Pencahayaan Eksterior dengan HDRI dan Sunlight
- Perbedaan HDRI vs Sunlight
- Pengaturan HDRI di World Shader
- Simulasi pencahayaan matahari & langit
Sesi 8: Pencahayaan Interior Realistis
- Penggunaan area light, point light, dan portal
- Setting lampu IES (Illuminating Engineering Society)
- Teknik global illumination di interior
Sesi 9: Dasar-dasar Render Pass & Compositing
- Pengenalan render layers & passes
- Penggunaan denoising & render baking
- Workflow compositing di Blender
Sesi 10: Latihan Mini-Project 1: Render Eksterior Bangunan
- Membuat adegan rumah minimalis
- Implementasi lighting, material, dan kamera
- Render dan evaluasi hasil
Sesi 11 – 20: Teknik Lanjutan dan Efisiensi Rendering
Sesi 11: Manajemen Scene & Optimasi Viewport
- Teknik instancing & linked assets
- Penggunaan render region & viewport optimasi
Sesi 12: Penggunaan Adaptive Sampling & Denoising
- Optimasi noise reduction
- Penggunaan OptiX AI Denoiser
Sesi 13: Teknik Baking untuk Efisiensi Rendering
- Baking AO (Ambient Occlusion)
- Baking Normal & Lightmap
Sesi 14: Optimasi Poligon & Performance Rendering
- Decimate & retopology untuk low-poly assets
- Prosedur LOD (Level of Detail)
* Sesi 15: Rendering Interior dengan Photon Mapping
- Simulasi caustics & light bounce
- Teknik pencahayaan real-time preview
Sesi 16: Implementasi Asset Library untuk Arsitektur
- Penggunaan asset manager
- Re-use models, materials, dan textures
Sesi 17: Teknik Compositing & Post Processing
- Implementasi glow, bloom, dan vignette
- Menambahkan mist & volumetric effect
Sesi 18: Simulasi Efek Realistis: Kaca, Air, dan Daun
- Material Glass BSDF & caustics
- Shader untuk daun transparan & foliage
Sesi 19: Integrasi Blender dengan Software Lain (Photoshop, After Effects)
- Render multi-pass untuk editing lanjutan
- Color grading di Photoshop
Sesi 20: Latihan Mini-Project 2: Render Interior Realistis
- Scene interior ruang tamu modern
- Implementasi komposisi & lighting
- Render dan evaluasi hasil
Sesi 21 – 30: Studi Kasus dan Rendering Realistis
Sesi 21-22: Studi Kasus 1: Render Bangunan Perkotaan
- Modeling cepat bangunan modern
- Optimasi pencahayaan malam hari
Sesi 23-24: Studi Kasus 2: Render Villa dengan Pemandangan Alam
- Teknik displacement untuk lanskap
- Penerapan efek kedalaman atmosfer
Sesi 25-26: Studi Kasus 3: Render Dapur dengan Interior Kayu
- Optimasi material wood grain & roughness
- Pemanfaatan light baking untuk efisiensi
Sesi 27-28: Studi Kasus 4: Render Apartemen Minimalis
- Teknik pencahayaan warm lighting
- Integrasi HDRI dan artificial lights
Sesi 29: Perbandingan Hasil Render di Berbagai Setting
- Evaluasi perbedaan samples, denoising, dan waktu render
Sesi 30: Latihan Mini-Project 3: Render Kompleks Arsitektur
- Pembuatan scene kompleks apartemen
- Render full kualitas dengan compositing
Sesi 31 – 40: Final Project & Pengujian Hasil
Sesi 31-32: Perencanaan Final Project
- Pemilihan objek bangunan yang akan dirender
- Setup workflow & project timeline
Sesi 33-34: Modeling dan Tekstur Final Project
- Pembuatan model bangunan detail tinggi
- Optimasi texturing & material PBR
Sesi 35-36: Setting Lighting dan Kamera
- Penyesuaian lighting untuk waktu siang & malam
- Penerapan cinematic camera angle
Sesi 37-38: Render & Post Processing Final Project
- Pengolahan render pass di Photoshop/After Effects
- Teknik finishing untuk tampilan realistis
Sesi 39: Evaluasi dan Presentasi Hasil
- Membandingkan hasil sebelum & sesudah optimasi
- Membuat portofolio rendering arsitektur
Sesi 40: Review & Penyempurnaan Proyek Akhir
- Final rendering dengan setting terbaik
- Export & publikasi portofolio di platform online
Hasil Akhir:
- Peserta dapat membuat rendering arsitektur profesional dengan Blender & Cycles
- Memahami workflow optimasi render untuk produksi skala besar
- Memiliki portofolio 3D rendering arsitektur berkualitas tinggi