Silabus Pengembangan Model 3D untuk Visualisasi Arsitektur Realistis Menggunakan Autodesk 3ds Max
Bagian 1: Pengenalan dan Dasar-dasar (Sesi 1–10)
Sesi 1:
- Pengenalan Autodesk 3ds Max: Interface, Workspace, dan Tools
- Manfaat 3D dalam Visualisasi Arsitektur
Sesi 2:
- Pengaturan Project dan Workflow dalam 3ds Max
- Navigasi Viewport, Units, dan Grid
Sesi 3:
- Teknik Modeling Dasar: Primitive Objects (Box, Cylinder, Sphere, dll.)
- Modifikasi Objek: Move, Rotate, Scale
Sesi 4:
- Penggunaan Modifier Stack: Bend, Twist, Taper, dan lain-lain
- Kombinasi Modifier untuk Membentuk Objek Kompleks
Sesi 5:
- Konsep Editable Poly: Vertex, Edge, Border, Polygon, dan Element
- Latihan Modeling: Membuat Furnitur Sederhana
Sesi 6:
- Pengenalan Splines dan Teknik Lofting
- Membuat Objek dengan Spline (Pintu dan Jendela)
Sesi 7:
- Teknik Boolean dan ProBoolean untuk Operasi Objek Kompleks
- Latihan: Membuat Model Struktur Bangunan Dasar
Sesi 8:
- Pengenalan Material Editor: Slate Material Editor
- Membuat dan Mengatur Material Sederhana
Sesi 9:
- Penggunaan Kamera untuk Komposisi Visualisasi
- Mengatur Perspektif Kamera pada Ruang Interior
Sesi 10:
- Latihan Modeling Proyek Mini: Ruang Tamu Minimalis
- Diskusi dan Review
Bagian 2: Intermediate Modeling dan Tekstur (Sesi 11–20)
Sesi 11:
- Teknik Advanced Editable Poly: Extrude, Bevel, Inset, dan Bridge
- Modeling Dinding, Atap, dan Pilar
Sesi 12:
- Membuat Objek Modular untuk Arsitektur (Tangga, Railing, dll.)
- Latihan: Modeling Tangga Spiral
Sesi 13:
- Advanced Material: Refleksi, Refaksi, dan Transparansi
- Material untuk Kaca dan Logam
Sesi 14:
- UV Mapping Dasar: Planar, Cylindrical, dan Box Mapping
- Pengaturan UV untuk Objek Arsitektur
Sesi 15:
- Teknik Unwrapping UVW untuk Material Kompleks
- Latihan: Mengatur Tekstur Pada Furnitur
Sesi 16:
- Library Material: Menggunakan Material Bawaan dan Custom
- Membuat Material Realistis (Kayu, Beton, Marmer)
Sesi 17:
- Teknik Modeling Landscape Dasar: Taman dan Jalan
- Modeling Vegetasi Menggunakan Objek Scatter
Sesi 18:
- Pengenalan Lighting: Standard dan Photometric Lights
- Membuat Efek Pencahayaan Alami
Sesi 19:
- Studi Kasus: Modeling Bangunan Sederhana (Rumah Tinggal)
- Diskusi dan Penyempurnaan Model
Sesi 20:
- Review Hasil Modeling dan Tekstur
- Diskusi Tantangan dan Solusi
Bagian 3: Rendering dan Visualisasi Lanjutan (Sesi 21–30)
Sesi 21:
- Pengenalan Render Engine: Arnold, V-Ray, dan Corona
- Dasar Pengaturan Render
Sesi 22:
- Setting Kamera untuk Efek Fotografi: Depth of Field dan Exposure
- Latihan: Mengatur Kamera Interior dan Eksterior
Sesi 23:
- Teknik Lighting Lanjutan: HDRI, Global Illumination, dan Caustics
- Pencahayaan pada Visualisasi Eksterior
Sesi 24:
- Rendering Dasar Menggunakan V-Ray: Pengaturan Render dan Material
- Latihan Rendering Proyek Mini
Sesi 25:
- Render Lanjutan Menggunakan V-Ray: Efek Realistis pada Interior
- Teknik Post-Processing Rendering
Sesi 26:
- Studi Kasus: Rendering Ruang Interior Realistis
- Diskusi dan Penyempurnaan
Sesi 27:
- Membuat Animasi Kamera untuk Presentasi Proyek
- Teknik Rendering Animasi dengan Frame-by-Frame
Sesi 28:
- Optimisasi Rendering: Mengurangi Waktu Render dengan Pengaturan Efisien
- Teknik Baking Texture
Sesi 29:
- Studi Kasus: Rendering Eksterior Bangunan Komersial
- Review dan Masukan
Sesi 30:
- Diskusi Mendalam: Tantangan dan Solusi dalam Rendering Realistis
- Penyempurnaan Proyek Visualisasi Akhir
Bagian 4: Finalisasi Proyek dan Presentasi (Sesi 31–40)
Sesi 31:
- Pengenalan Post-Processing Visualisasi Menggunakan Photoshop
- Retouching Rendering untuk Output Maksimal
Sesi 32:
- Membuat Portfolio Visualisasi 3D Arsitektur
- Menyusun Gambar dan Animasi Proyek
Sesi 33:
- Studi Kasus: Proyek Visualisasi Akhir (Model Bangunan Skala Besar)
- Tahap Awal Modeling Proyek
Sesi 34:
- Proses Penyempurnaan Modeling dan Tekstur pada Proyek Akhir
Sesi 35:
- Pengaturan Lighting dan Kamera pada Proyek Akhir
Sesi 36:
- Rendering Proyek Akhir: Finalisasi Gambar Still Frame
Sesi 37:
- Rendering Animasi untuk Presentasi Proyek Akhir
Sesi 38:
- Post-Processing Proyek Akhir: Gambar dan Video
Sesi 39:
- Presentasi Proyek Akhir di Depan Mentor atau Tim Evaluasi
Sesi 40:
- Evaluasi dan Diskusi Akhir: Feedback dan Pengembangan Lanjutan
- Penutupan dan Sertifikasi