Berikut Silabus Pemodelan dan Simulasi Aliran Udara pada Desain Intake Manifold Mesin Internal Combustion Engine Menggunakan SolidWorks Flow Simulation Level: Intermediate to Advanced Bagian 1: Dasar-Dasar SolidWorks dan Flow Simulation Sesi 1: Pengenalan SolidWorks dan Aplikasi dalam Rekayasa Gambaran umum SolidWorks. Fitur utama yang relevan untuk desain teknik. Studi kasus …
Read More »Kursus/Jasa Grasshopper | “Integrasi Algoritma Evolusi di Grasshopper untuk Optimasi Struktur Arsitektur: Studi pada Bangunan Kompleks Geometri”
Berikut Silabus Integrasi Algoritma Evolusi di Grasshopper untuk Optimasi Struktur Arsitektur: Studi pada Bangunan Kompleks Geometri Bagian 1: Pengenalan Dasar (Sesi 1–8) Sesi 1: Pengenalan Grasshopper dan Lingkungan Rhino Overview Grasshopper Navigasi Rhino Dasar pembuatan skrip parametrik. Sesi 2: Pemahaman Geometri Parametrik Primitive shapes (points, lines, curves, surfaces). Pembuatan pola …
Read More »Kursus/Jasa Rhino 3D | “Simulasi dan Optimasi Struktur Jembatan Menggunakan Rhino 3D dan Plugin Karamba”
Berikut Silabus Simulasi dan Optimasi Struktur Jembatan Menggunakan Rhino 3D dan Plugin Karamba Bagian 1: Dasar Rhino 3D dan Karamba (Sesi 1–10) Sesi 1: Pengenalan Rhino 3D: Antarmuka, navigasi, dan dasar pemodelan 3D. Studi kasus: Membuat bentuk dasar balok jembatan. Sesi 2: Konsep parametrik dengan Grasshopper: Dasar-dasar komponen dan …
Read More »Kursus/Jasa CLO 3D | “Optimalisasi Penggunaan CLO 3D dalam Meningkatkan Kolaborasi antara Desainer dan Produsen di Industri Mode Digital”
Silabus Optimalisasi Penggunaan CLO 3D dalam Meningkatkan Kolaborasi antara Desainer dan Produsen di Industri Mode Digital Bagian 1: Pengenalan CLO 3D dan Industri Mode Digital (Sesi 1–8) Sesi 1: Topik: Pengantar CLO 3D dan Transformasi Digital dalam Industri Mode Tujuan: Memahami peran CLO 3D dalam digitalisasi desain mode. Sesi 2: …
Read More »Kursus/Jasa Cinema 4D | “Pengaruh Teknik Pencahayaan dan Material Rendering di Cinema 4D terhadap Kualitas Visual Animasi 3D”
Berikut adalah silabus “Pengaruh Teknik Pencahayaan dan Material Rendering di Cinema 4D terhadap Kualitas Visual Animasi 3D”: Pendahuluan (Sesi 1-5) Sesi 1: Pengenalan Cinema 4D Sejarah dan aplikasi Cinema 4D. User Interface dan fitur utama. Pengaturan proyek dan workspace. Sesi 2: Dasar-Dasar Animasi 3D Elemen dasar 3D (objek, sumbu, koordinat). …
Read More »Kursus/Jasa Maptek Vulcan | “Simulasi dan Perencanaan Penjadwalan Tambang Bawah Tanah Menggunakan Maptek Vulcan”
Berikut adalah silabus untuk topik “Simulasi dan Perencanaan Penjadwalan Tambang Bawah Tanah Menggunakan Maptek Vulcan”: Sesi 1: Pengantar Maptek Vulcan Pengenalan Maptek Vulcan dan fungsinya dalam industri tambang. Struktur antarmuka pengguna (interface) Maptek Vulcan. Memahami alur kerja dasar Maptek Vulcan. Sesi 2: Konsep Dasar Perencanaan Tambang Bawah Tanah Penjelasan konsep …
Read More »Kursus/Jasa Surpac | “Integrasi Surpac dengan Sistem Manajemen Tambang untuk Meningkatkan Efisiensi Produksi dan Keamanan Operasi Tambang”
Berikut adalah silabus untuk program pelatihan “Integrasi Surpac dengan Sistem Manajemen Tambang untuk Meningkatkan Efisiensi Produksi dan Keamanan Operasi Tambang” Sesi 1: Pengenalan Sistem Manajemen Tambang dan Surpac Konsep sistem manajemen tambang Pengantar Surpac dan fungsinya dalam industri pertambangan Peran Surpac dalam perencanaan dan pemodelan tambang Sesi 2: Dasar-Dasar Perencanaan …
Read More »Kursus/Jasa Blender | “Simulasi dan Visualisasi Data Arkeologi Menggunakan Blender: Pendekatan untuk Rekonstruksi Situs Sejarah”
Silabus Simulasi dan Visualisasi Data Arkeologi Menggunakan Blender Tujuan Membekali peserta dengan pengetahuan dan keterampilan menggunakan Blender untuk rekonstruksi situs sejarah. Memahami proses pemodelan 3D berbasis data arkeologi. Meningkatkan kemampuan simulasi dan visualisasi untuk studi arkeologi interaktif. Minggu 1–5: Pengenalan Blender dan Dasar-Dasar Pemodelan 3D Sesi 1: Pengenalan Blender: Antarmuka, …
Read More »Kursus/Jasa V-Ray | “Optimasi Pencahayaan dan Material Rendering dengan V-Ray untuk Visualisasi Arsitektur Fotorealistik”
Berikut adalah silabus “Optimasi Pencahayaan dan Material Rendering dengan V-Ray untuk Visualisasi Arsitektur Fotorealistik”: Level 1: Dasar-Dasar V-Ray (Sesi 1-10) Sesi 1: Pengenalan V-Ray Apa itu V-Ray? Keunggulan V-Ray untuk visualisasi arsitektur. Instalasi dan integrasi dengan software 3D (SketchUp, 3ds Max, atau Blender). Sesi 2: Antarmuka V-Ray Navigasi menu V-Ray. …
Read More »Kursus/Jasa 3D Studio Max | “Pengembangan Model 3D untuk Visualisasi Arsitektur Realistis Menggunakan Autodesk 3ds Max”
Silabus Pengembangan Model 3D untuk Visualisasi Arsitektur Realistis Menggunakan Autodesk 3ds Max Bagian 1: Pengenalan dan Dasar-dasar (Sesi 1–10) Sesi 1: Pengenalan Autodesk 3ds Max: Interface, Workspace, dan Tools Manfaat 3D dalam Visualisasi Arsitektur Sesi 2: Pengaturan Project dan Workflow dalam 3ds Max Navigasi Viewport, Units, dan Grid Sesi 3: …
Read More »








